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S28賽季版本三大“禁主”並非無解,不小心放出來也有招可治

大家好我是指尖,但凡常年被禁用的英雄,要麼技能機制煩人,要麼是強度過高,每個賽季都有那麼幾個英雄常駐ban位,但隨著版本更迭,慢慢都走了下來,誰還記得現如今基本見不到的哪吒和雅典娜,也曾在某個賽季常駐ban位呢?

東皇太一、盾山算是ban位老顧客了,已經記不清他們有幾個賽季沒下來了,不管是低分段還是高分段,基本上都是要禁,他們倆滿足了我上邊所的兩個屬性,機制煩人,強度還高,所以任其他的位置如何變化,盾山和東皇太一幾乎下不來。

而有一個英雄後來居上,分段越高禁用率越高,他就是金蟬,一個讓人抓狂的英雄,本文指尖就來聊聊這三個英雄的弱點,以及剋制的思路。

PS:

剋制都是相對的,讓你在對上他們時有方法打敗,但這並非一一個人的遊戲,掌握剋制之道,能略微增加勝算,不至於到時候麻爪,選了被剋制的英雄。

東皇太一

東皇太一的強勢點在於不講道理的壓制效果,以血還血算是王者峽谷中最為毒辣的招式了,因為他第一件裝備就可以做霸者重灌,所以血量永遠比對手高,在受到雙重集火下,先死的一定是敵人,但這並非是東皇太一肆無忌憚的理由。

剋制東皇的方式

東皇太一引以為傲的壓制效果,是以血還血的機制,半血狀態啃到脆皮也能換,但如果自己更殘呢?從賽場上我們能夠看到剋制東皇太一的辦法,那就是拿擁有團控的,或者對後排有威脅的前排英雄去開團,強迫東皇太一咬自己。

舉個例子,用廉頗攢滿能量之後,見到東皇就向臉上跳,如果你咬我,那好,團戰東皇太一就沒用了,不像廉頗和其他坦克,身板還在,東皇太一是虛肉,並不抗揍。

如果你不咬我,那我可能就閃到你後排控一群,甚至自己也在持續被打狀態,以至於丟命,說到底就是倆字,求咬,一旦前排被咬了,後排那就可以肆無忌憚輸出了,而東皇太一咬不到後排,還能保自家後排,但如果白給了敵方前排,這個英雄作用就沒了。

說白了,打東皇,要自己主動,而不是讓東皇主動選擇人,打他的狀態,或者用前排給其後排威脅,逼迫他出口就行了。

盾山

盾山在13技能耐久多次削弱之後,格擋效果已經不是他的核心了,而是2技能的開團,以前我也說過,盾山格擋效果怎麼削弱都沒事,只要2技能的機制在,那麼就依然有很強的戰術性意義,而在未來的版本,盾山的推人不受韌性影響,開團後的威脅就更可怕了。

他的開團不像廉頗原地擊飛,不像后羿原地暈眩,而是把你 丟到自家的陣營裡,而自己可以分割戰場,出其不意的開團很難反制,這就是禁用他的原因。

剋制盾山的方式

莊周永遠是最克盾山的英雄,盾山開團,自己開大,那麼突進過來的盾山自己就成了靶子,當然,這個莊周的反應速度最好不要太慢。

除了利用莊周的解控外,還要注意站位,盾山抱人不能被牆體卡到,所以儘量和盾山之間相隔一個建築,哪怕是邊邊角角,哪怕抱到了你也丟不回去,這是戰術上的細節。

以前剋制盾山要從他的13技能入手,但現在13技能的威脅不大,當然也可以考慮周瑜王昭君,但優先順序低了很多。

金蟬

3-5樓必禁的英雄,實在是被他打怕了,盾山最強的版本也沒這麼恐懼一個英雄,喜歡玩敏捷的英雄的玩家可能都體會過被緊箍支配的感受吧。

金蟬的大招還不算最強的,哪怕是能給全隊增加buff,1技能的緊箍,cd短,功能強大,越是靠著靈活生存的英雄越怕金蟬,套住後除非有淨化類的技能,否則3秒內你只能在原地蹦躂,而3秒的時間,夠你死好幾次了。

剋制金蟬的方式

鬼谷子,我發現鬼谷子對金蟬的剋制屬性是真的高,13技能偽裝形態,哪怕被金蟬看到了影子也無所謂,你只有一個閃現能保住命,1技能緊箍在沒有視野的時候控不到人,等你有了視野了,自己也被控住了,配合後邊的隊友可能直接就被秒了。

另外可以選擇附帶解控能力的英雄,或者帶淨化,比如馬可波羅、狄仁傑碰到了金蟬就好打很多,選擇手長,且 單體傷害低,頻率高的英雄,如嬴政,可以有效對其進行血量壓制,同時又儘可能降低金蟬被動的作用。

除了單體英雄的選擇,戰術上選擇集體突臉,也能降低金蟬的作用,他最強的地方就是前中期的抓單,多打少完成擊殺,但大團戰作用就小了很多。

這三個英雄算得上 這個版本禁用率最高的英雄了,高階局中金蟬甚至超過了大喬,可見玩家們對這個英雄有多麼忌憚,那麼除了我所提到的剋制方法,你還有什麼思路嗎?說說你的觀點吧。