奧推網

選單
文化

太可惜了!因難度太大,蘋果砍了iPhone 14 Pro的光線追蹤技術

援引國外科技媒體 The Information 報道,蘋果原本計劃對 iPhone 14 Pro 機型的 GPU 進行重大升級,引入包括光線追蹤等“雄心勃勃”的技術,但最終因為技術實現難度太大,開發過程中出現了“前所未有”的困難,被迫在開發後期取消了新 GPU 計劃。

這篇付費報道中指出,蘋果在 iPhone 14 Pro 原型機上雖然實現了光線追蹤,但是嚴重影響了手機的續航表現和發熱,並且伴隨著諸多其它問題。

IT之家援引 The Information 報道,在接觸了幾位內部開發人員之後,他們表示蘋果在裝置開發後期才發現 iPhone 14 Pro 機型中 GPU 無法達到預期,不得不匆忙使用去年 iPhone 13 系列 A15 Bionic 的 GPU 設計。

這也是為何 iPhone 14 Pro 機型相比較前幾代有明顯改變,但是在 GPU 方面改進不大的重要原因。在面對這樣的失誤,蘋果決定重組圖形處理器團隊,這也導致了一些管理人員和關鍵人物的離開。

IT之家瞭解到,在電子遊戲中,光線追蹤本質上是一個模擬光線運動,與環境中其它物體互動,最終到達我們眼中的一套系統。光線會在物體上反射,會穿透一些東西,有時候甚至還會被吸收。所有這些互動需要大量的算力來模擬,但光線追蹤正是透過這樣的方法來創造出更真實的影象。

特別提醒

有網友表示收不到IT之家公眾號的推送,這是因為現在微信規則改版了,請將“IT之家”公眾號星標,並記得給文章點贊和在看,這樣文章推送時系統才會優先推送給你。