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充滿中二氣息的奧運會:運動番音樂接連播放,鬼滅之刃用在哪?

東京奧運會除了差評率極高的開幕式外,東道主作為世界影響力較大的ACG方面上,也就只剩下音樂能夠隨時隨地用上,在開幕式上使用遊戲廠商旗下的遊戲音樂,包含勇者鬥惡龍、王國之心、索尼克、尼爾等等知名或經典遊戲,一般對於遊戲宅才會有感覺,更多的人其實沒有什麼感覺,所以我們可以稱之為“東京奧宅會”。

這些ACG元素只停留在開幕式或閉幕式嗎?並不是,在奧運會開幕前,你會發現近一兩年裡幾乎每季度都不會讓運動番缺席,哪怕是老作重置,還是新作推出,我們都能發現這些動畫是為了奧運會熱度而製作,包含游泳、棒球、射擊、羽毛球、體操、攀巖、滑冰與排球等等,有些是老題材,有些是新題材,只不過大多數作品的人氣屬於中等偏下。

不過有了一堆運動番,或者其他動畫中涉及到運動專案的內容,那麼很有可就能成為這次奧運會的音樂素材,只不過我們在觀看直播講解時,比較難聽清楚現場播放的BGM,而且我們只關心我國運動健兒的出場表現,一般來說不在現場或者觀看日本講解角度,自然不清楚現場播放什麼BGM。

所以小編只是收集日本網友在網上發表的吐槽,有些是附帶影片片段,勉強能透過影片裡的微弱BGM來確定是來自動畫,主要是在賽事裡日本代表隊出場或決勝時刻播放的,透出一股濃烈的中二氣息。排球賽事出現《排球少年》與《2。43 清陰高中男子排球社》音樂;柔道賽事出現《攻殼機動隊》音樂,為什麼使用科幻動畫BGM?大概是漫畫作者士郎正宗曾經是柔道黑帶吧。

射箭賽事出現《進擊的巨人》紅蓮的弓矢,以及《鬼滅之刃》紅蓮華,前者BGM從曲名來說挺合適的,後者BGM就有點強行為燃而燃,最後就獲得男子團隊銅牌;籃球賽事出現《灌籃高手》音樂;游泳賽事出現《Free!男子游泳部》音樂;體操賽事則出現《東京復仇者》音樂,最後這個就讓許多網友想不通,為什麼不用MAPPA製作的《體操武士》音樂,卻使用暴走族題材的音樂。

不知道後面其他比賽還會使用什麼動畫BGM,來體現這一場“東京奧宅會”呢?