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正義聯盟大戰復仇者聯盟,結果並沒有我們想象的那般簡單!

繼影視行業的發展之後,漫畫逐漸的式微,越來越多的漫畫作品開始走上

那麼最近較為火熱的漫威

是時候我們可以重溫一下這個老生常談的話題了!

總體宇宙定位

DC和漫威是自上世紀以來,就一直針鋒相對的兩個巨佬,在很多的發展方向上都有著非常相似的點,比如說從上世紀90年代開始,DC首先發現了電影的商機,開始將自己旗下的漫畫人物逐漸的推上熒幕。

也正是這樣的一個戰略部署,才讓更多的人認識到了“超人”、“蝙蝠俠”、“閃電俠”等一系列膾炙人口的角色,為了迎合市場的發展和變遷,漫威也逐漸的開始醒悟,並走上

在相當長的一段時間中,漫威屢屢碰壁,遭受了巨大的挫折,即使是不平凡的2008年,漫威主導的《無敵浩克》也同樣沒有收穫到預期的效果。之後《鋼鐵俠》橫空出世,開創了

在試水成功的情況下,漫威和DC相繼開始這方面的部署。不過有一點值得我們注意的是,漫威和DC的起點是完全不同的。漫威在電影方面是完全沒有什麼基礎的,電影宇宙中復仇者聯盟的成員的選擇除了後來的“蜘蛛俠”之外,都是一些曾經不曾在熒幕上亮相過的

沒有桎梏,沒有束縛,漫威塑造起來可謂是得心應手,毫無顧慮,也正因為如此,漫威電影宇宙的塑造更加的符合現代審美的需求,以及彼此之間的平衡把把握更加的

無論怎樣的設定,都難以和新的超級英雄想切合起來,這就使得DC的正義聯盟實力相差懸殊的尷尬境界。也是因為此,使得DC電影宇宙的開篇起點相當的高,直接就進入的“

由此,我們初步的認定,正義聯盟的電影版的塑造起點是要高於復仇者聯盟的,不過由於復仇者聯盟的起步較早,也後來者居上,在《復仇者聯盟4:終局之戰》中也開始涉及到了宇宙篇章的情節。兩者之間,從宇宙宏觀角度來看的話,應該算是勢均力敵!

比較喜愛超級英雄類電影的小夥伴們,一定不會陌生這樣的一種說法,就是說,DC側重於人物內心的一種刻畫,透過正側面的鋪墊和描寫,從而刻畫出一個飽滿的人物形象出來,這一點上,很少有別人可以做到DC這般的精細。

而漫威則是更加傾向於整體的塑造,透過制定好每一個人物的能力以及實力的大小,從而營造出一個儘可能平衡的虛擬世界出來,然而透過細節的鋪墊,形成一個個前後呼應的情節,從而加強影片和劇情之間的聯絡,也就是我們樂此不疲尋找的那些彩蛋。

那麼在這樣的一個前提背景之下,我們便就能夠更加細緻的迴歸到正題上來。就目前階段而言,漫威的復仇者聯盟,以及DC正義聯盟已經相當的成熟,兩家都基本的完成了各自宇宙的塑造。

下面我們可以從單個英雄來進行一一的比較:

超人的實力,我想大家應該是毋庸置疑的,各方面的屬性近乎完美,在電影版本中,目前還只有氪石這唯一一個致命的弱點,除此之外,也僅僅只有

而另一方面的驚奇隊長呢,作為漫威中效仿超人而塑造出來的人物角色,自然也不是很弱,尤其是在《復仇者聯盟4》開篇的時候,強勢亮相,給我們留下了很深的映像,不過呢,驚奇隊長在影版中,被修改成了是無限原石的產物。

雖然在

雷神作為阿斯加德的神族,擁有雷電之力,而且還加持了

而另一面的神奇女俠呢,則是真正的神族後裔,宙斯之女,她的力量可不是因為體質的緣故,而是實實在在的神力遺傳,亦或者說是血脈的力量。雖然有所差異,但綜合的來說的話,神奇女俠目前所表現出來的戰力,是不如雷神索爾的。

畢竟雷神索爾的兩柄神器,可是加持了巨大的力量的,尤其以暴風戰斧為最,即使是滅霸這種防禦力驚人的存在,在暴風戰斧面前,也如同紙片一樣。而神奇女俠在面對荒野狼的時候,雖然可以力敵,但想要破防還是比較困難的,

如果不是扎導版的《正義聯盟》修正了只一點,我甚至會懷疑神奇女俠完全打不動荒野狼!

分別作為復仇者聯盟以及正義聯盟中的科技大佬,鋼鐵俠和蝙蝠俠都是超級英雄當中的一種代表,沒有任何的超能力,僅僅依靠普通人類的身體素質,在知識的幫助下,便就能夠做到

雖然都是依賴於現代科技裝備,但蝙蝠俠和鋼鐵俠,也是存在很大區別的,蝙蝠俠的裝備主要還是輔助,更多的是幫助自己實現更大的戰力需要。而鋼鐵俠自身沒有什麼特殊的戰鬥技能,完全依賴於馬克戰甲。

通俗的說,就是蝙蝠俠的裝備只是輔助,而鋼鐵俠的裝備則完全是戰力的全部體現。就目前階段而言,在影版當中,鋼鐵俠的馬克戰甲推進的速度非常的快, 尤其是在馬克50以後,託尼依賴馬克戰甲已經能夠參與到宇宙級的戰鬥之中。

面對滅霸也能來個幾回合的交鋒,相比於另一面的蝙蝠俠來說,很顯然鋼鐵俠的直接戰力更為強大。但是不得不提的是蝙蝠俠的謀略了,影版中,蝙蝠俠可以暴虐過超人的,我想如果賦予蝙蝠俠足夠的情報支撐,那麼蝙蝠俠的戰力將會完全出乎我們的意料!

美國隊長和海王,雖然在身體素質方面是存在一定的差距的,畢竟美國隊長僅僅還只是一個強化過的超級士兵,並沒有擺脫人類的範疇,而海王呢,由於海水密度,以及種族遺傳的緣故,使得他擁有超高的防禦,以及驚人的力量。

不過有一定需要我們注意的是,海王主要的戰鬥方式是近戰,而是是力量型為主,這對於擅長近戰和防禦的美國對長來說,似乎是一個好訊息。美隊的振金盾牌最喜歡的便就是近戰物理攻擊了。

百分百的抵擋,外加一定比例的反彈,美國隊長要想防禦住海王的攻擊,還是非常輕鬆的。不過這種局面顯然也無法維持他就,畢竟美隊還是有耐力極限的。只能說,在一定的時間當中,他兩還是能夠僵持住的。

如果沒有扎導版本的新《正義聯盟》,憑藉閃電俠在之前老版本中的表現來說,閃電俠的實力目前還是不及緋紅女巫的,時不時自己就摔倒,而且還沒有學會任何的攻擊方式,這對於意念控制,以及混沌魔法的緋紅女巫來說,絲毫沒有任何的威脅。

只要簡單的製造一個魔法屏障,閃電俠就無計可施了,再加上《旺達與幻視》中施展過的那種範圍型魔法,制服閃電俠也不在話下。

不過呢,在新版本中,閃電俠被升級 了一番,雖然攻擊方面還是沒有太多的調整,但賦予了閃電俠超光速的能力,並且還能夠回溯時光。除此之外,那種原地的抖動,還能形成一種類似於幻視的虛無狀態,無視物理和魔法攻擊。

如此而來,閃電俠便就擁有了周旋緋紅女巫的可能。

不過復仇者聯盟有一個比較好的是,目前階段中,復仇者的數量是要超過正義聯盟的,除了上述的五個人之外,復仇者一方還有冬兵、鷹眼、蜘蛛俠、浩克(綠博士)、獵鷹。在人數上佔據了巨大的優勢。

如果復仇者一方能夠找到氪石,壓制住變態的超人,那麼復仇者一方無疑會更勝一籌,但如果沒有氪石的限制,以目前復仇者聯盟的實力水準,還是應付不了沒有任何弱點的超人的。無法破防,自然也就無沒有勝利的可能。

當然,兩個不同宇宙的人物之間,這種比較還是得看前提條件!沒有前提條件的空談,也只是一種臆測罷了!

文:雨打屁屁癢

圖:源自於網路(侵權請聯刪)

均屬原創、抄襲必究

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