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《微博遊戲行業營銷生態白皮書》釋出,社交成遊戲營銷關鍵詞

近日,微博與克勞銳聯合釋出《微博遊戲行業營銷生態白皮書》(以下簡稱“白皮書”),幫助遊戲品牌洞察遊戲營銷市場的現狀,同時提供遊戲內容營銷難題的解決方案。

白皮書指出,目前遊戲行業進入平臺期,品牌亟需升級精細化營銷思路拉動效益槓桿,遊戲營銷呈現出“歸屬感與參與體驗雙高、產品與營銷雙向奔赴、以優質內容驅動營銷增長、以爆款邏輯實現長效經營”四大特點,而優質的社交化內容,是陪伴遊戲精品化升級的“靈魂搭檔”。

社交成為遊戲營銷的中心點

2022年第三季度,中國遊戲市場實際銷售收入為597。03億元,與第二季度相比下降約12。61%,僅第三季度就有約17個移動遊戲產品停運。在大環境整體降速發展的情況下,品牌急需升級精細化營銷的思路,以此拉動效益槓桿。

年輕一代的遊戲玩家重視遊戲的體驗感受,同時也注重遊戲內容為自身帶來的參與感與歸屬感,他們往往會主動分享品質感受高、口碑好的遊戲產品和內容。因此,對於遊戲品牌來說,無論是買量投放還是內容傳播,選擇使用者互動性強的社交化渠道更加有利於遊戲產品的內容傳遞。

白皮書顯示,在微博平臺上,約49。7%的使用者認為其他使用者的評論對選擇遊戲的幫助很大,51。3%的使用者表示可以找到更多志同道合的遊戲玩家。遊戲品牌可以在使用者認可的平臺發掘更寬泛的玩家群體,以體驗式內容吸引使用者的討論與下載。

微博助力遊戲品牌實現精細化營銷

在營銷社交化的趨勢下,什麼樣的渠道能夠滿足遊戲品牌精細化營銷需求?白皮書指出,遊戲品牌所需要的是內容格式全、使用者互動強、使用者信任感高的渠道,而微博剛好滿足這些特點。

第一,微博內容豐富,真實,互動性強,是使用者選擇微博的重要原因;第二,微博豐富的ACGN的內容生態,可以滿足使用者追熱門、交流互動兩大需求;第三,微博遊戲類內容超3成由KOC貢獻,遊戲品牌可以與玩家共建“社群式”遊戲生態;第四,微博遊戲內容的型別豐富,製作精良以及互動性較強等優勢,滿足了遊戲興趣使用者的多元化需求,有助於更好的佔領使用者心智,四大優勢成為了微博對於遊戲營銷的核心支撐。

遊戲品牌在微博的營銷佈局與成果,充分體現了微博生態對遊戲營銷的加持。以斗羅大陸為例,斗羅大陸藉助明星與內容創作者的熱度喚醒粉絲圈層,在一週年慶直播當天,平均品牌聲量提升約4。8倍,直播活動影片觀看次數超過119萬,在引爆品牌聲量的同時,實現了品牌私域資產的沉澱。此外,泛遊戲圈層間的滲透,也為遊戲內容的跨圈層傳播創造了條件。

以哈利波特魔法覺醒為例,在公測推廣期間,遊戲方透過哈利波特IP愛好者輻射微博遊戲使用者,在吸引遊戲玩家的同時,也讓原著粉、電影愛好者對遊戲本身產生興趣,從而使內容破圈滲透,在公測話題的引爆期間,遊戲共18次登上微博熱搜。

整體來看,微博在傳統買量推廣的基礎上,為遊戲放大了內容營銷的優勢,社交化的平臺屬性增加了使用者對遊戲的認同感與歸屬感,更具長線經營的價值。