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票價三倍仍爆滿,特殊影廳成《阿凡達2》主戰場

圖片來源@視覺中國

文 | 讀娛,作者 | 零壹

即將在12月16日上映的《阿凡達2》自開啟預售後迅速成為整個文娛市場的焦點。國內影院在這個月內大規模恢復營業,這部影史重量級電影定檔的意義已無需贅述。但在開啟預售、並且在14日開啟大規模點映之際,關於眼花繚亂的各種技術制式和影廳的討論再現江湖——4K/2K清晰度、幀數、畫幅?CINITY、IMAX、中國巨幕、杜比影院?

從預售情況來看,CINITY、IMAX、杜比影院等特殊廳的票價基本達到了普通3D廳的兩到三倍,比如上海百麗宮影城的CINITY LUXE廳價格達到了258元,同時段普通3D為128元;二線城市的高規格影廳數量較少,不同規格影廳票價對比更加明顯:長沙解放路鐳射本週六午間IMAX票價為154。9元起,而相近時間的普通3D廳價格僅38。9元,差距已近4倍。但觀眾仍然趨之若鶩,大部分IMAX廳的上座率都要明顯高於普通影廳。

在十餘年前首部《阿凡達》上映時,整個中國僅有14個IMAX影廳,而這些影廳居然貢獻了當年12%的《阿凡達》票房,可見國內影迷在對待真正超凡絕倫的視聽技術時的熱情。而在如今的《阿凡達2》上映之際,國內IMAX螢幕已經超過800塊,CINITY等後起之秀也不斷重新整理著行業的認知。

那麼話說回來,同時考慮價格和觀影體驗,普通影迷到底應該選哪個廳去看《阿凡達2》呢?

鐳射IMAX、CINITY、杜比影院組成第一梯隊

具體來說也很簡單,我們需要了解《阿凡達2》究竟支援怎樣的放映格式,同時各影院放映系統品牌又各自支援怎樣的放映規格。單從視覺效果來看,如今影響觀影體驗的差異性要素主要還是三個方面:清晰度、幀數、畫幅(包括大小和比例)。

目前《阿凡達2》僅支援3D,沒有2D版本,據電影的影片發行通知共有以下發行版本:

發行通知裡僅用幀數分了類,有24幀和48幀兩個不同版本。而綜合現有資訊,《阿凡達2》的幾個高幀數首選影廳則有以下區別:

CINITY,支援4K、48幀。CINITY影院系統釋出於2019年8月,是國產系統自“中國巨幕”後的又一大手筆,據百科介紹,融合4K、3D、高亮度、高幀率、高動態範圍、廣色域、沉浸式聲音等電影放映領域的技術。

鐳射IMAX,支援4K、48幀。鐳射IMAX分為一代和二代,第一代使用鐳射雙機4K鐳射放映機,12。1聲道;二代可以說是“最佳化”也可以說是“縮水”,使用單機4K雙鏡頭鐳射放映機,多數為5。1聲道。鐳射IMAX擁有極大的銀幕畫面、對比強烈的清晰畫質、震撼的音效。

杜比影院,支援4K、48幀。請注意是杜比影院(Dolby Cinema)而非其他杜比全景聲、杜比視界影廳,後兩者並不支援4K、48幀模式。相較於鐳射IMAX,杜比影院一般在銀幕大小上略遜一籌,而在音效、亮度等方面則有見仁見智的差異,不同人在網路上已爭論許久。

三個支援4K、48幀的影院版本里,爭議最顯著的點在於畫幅。目前讀娛君尚不能確定是否只有IMAX支援1。85:1的全畫幅版本,而杜比影院和CINITY都是畫面更少的寬畫幅版本。如果確實如此,那麼第一梯隊裡仍將以鐳射IMAX為絕對首選,CINITY和杜比影院次之。

其他影廳裡值得一提的是數字IMAX:支援2K、24幀。這可能是觀眾需要留意的重點,目前全國的IMAX影院裡絕大多數都是數字IMAX影廳,佔比可能達到九成以上。數字IMAX使用氙燈(Xenon)燈源系統放映,只支援2K解析度,同時對比度和亮度都要大大低於鐳射IMAX系統。數字IMAX相較於其他價格便宜的3D影廳優勢只有音效和畫幅。

所以現在有大量的數字IMAX廳將票價賣到一兩百元一張,很可能會讓不少影迷在觀影之後感到“不值”,觀眾如果對於全畫幅比例並不熱衷,大可以選擇其他鐳射巨幕廳,價格也許便宜一倍以上,觀影體驗雖然略遜但並不會相比數字IMAX有天上地下的巨大差別。

重回電影技術話題,影院的核心價值

高規格影院放映系統的爭鬥,其實可以歸納為“IMAX和它的對手們”的故事。IMAX作為目前這一市場中的領頭羊已經在全球範圍內取得較大規模覆蓋,自《阿凡達》後就一度成為影院是否高階的標配。在《阿凡達2》定檔後,IMAX中國的港股價格在一個月內上漲了100%以上,可見市場的看好程度。

CINITY則是中國自主智慧財產權的高新技術格式電影系統。《雙子殺手》的120幀高規格能夠全面發揮出CINITY的優勢,但彼時CINITY市場化普及率不夠高,《雙子殺手》的市場號召力也不足。此次《阿凡達2》顯然會是CINITY吹響全面推廣的號角。2022年6月23日,在西班牙巴塞羅那舉辦的歐洲電影博覽會上,中影CINITY就獨家放映了《阿凡達2》的全新片段,而詹姆斯·卡梅隆本人也曾發言稱讚其觀影效果。

但不好的訊息是,在首波點映中就有電影博主在微博表示發生了放映事故。博主“法蘭西膠片”表示在天津CINITY影院觀影時影片放到25分鐘的時候,左鏡片出現黑屏,最終亮燈暫停。考慮到CINITY使用的是雙機鐳射放映系統,左右眼影象分別由獨立的鐳射放映機提供,很可能是放映裝置出現了嚴重問題:

但拋開個例,CINITY在全國推廣的勢頭已然啟動,據證券市場公開資訊報道,12月7日,中影宣佈與萬達電影達成合作,萬達電影將增建100個CINITY影廳,而此前國內所有CINITY影廳總共也只有70餘個。

國內上一次大範圍的電影放映技術討論,應該要追溯到2019年10月上映的《雙子殺手》。李安導演的這部動作諜戰片使用了4K/3D/120幀的制式,在如此真實的觀感下還用CGI打造了一個完全以假亂真的威爾·史密斯出來,技術上的創新力度十足。但於此同時《雙子殺手》的劇情卻是非常復古的,也並沒有太多超現實風格的特效場景,商業性不夠強,技術上的新穎並未帶來超出預期的票房回報,國內市場最終僅報收2。35億元票房。

其實在2016年的《比利·林恩的中場戰事》裡,李安導演已經選擇了4K/3D/120幀的影片制式進行拍攝。但在當時,整個世界範圍內也沒有多少影院能夠以這種規格進行放映,因此也並未在國內引發《雙子殺手》這樣高的討論熱度,因為在後者上映時,IMAX、杜比影院的建設規模更廣,國內支援4K/3D/120幀的影院系統新品牌CINITY也已經發布。

但《雙子殺手》並未引發票房神話,可見技術永遠只是內容商業價值實現的推動因素之一,商業電影的成功與否,還要看電影拍攝各方面的實力以及藝術方向選擇。李安導演在《雙子殺手》和《比利·林恩的中場戰事》中的嘗試顯然並不為實現視覺奇觀上的博人眼球,而是希望將“高幀率”這一技術運用在常規化、日常化的敘事之中,以尋求未來電影敘事的更多可能性,畢竟24幀電影模式由來已久,幀數本身也可以成為電影語言。

而卡梅隆導演的兩部《阿凡達》顯然是更純粹的商業電影。他就是試圖將影像技術的震撼性突破一個層次,去讓觀眾們體會到銀幕的“獨一無二”之處。在這個流媒體逐漸強大,院線市場冷清許久的時刻下,《阿凡達2》顯然會是影院證明自身價值的最強大的武器。

至少現在大家都在討論畫幅、幀數、4K了,這正是院線電影行業真正實力的體現,不是嗎?