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拋開六道之力,歷任“火影”的實力該如何排名?

火影歷代火影拋開六道之力如何排名?個人認為無論怎麼排卡卡西都是很難擺脫墊底的命運的,下面具體說明一下。

鳴人博人傳失去九尾以前的排名:鳴人,千手柱間,扉間,波風水門,猿飛日斬,綱手和卡卡西。

客觀來說鳴人持有六道之力的時間並不長,第四次忍界大戰以後沒人就無法啟動六道模式了,畢竟六道仙人殘留的查克拉已經消失了。

不過鳴人還是九尾人柱力,還能夠啟動仙人模式,在各項模式的增幅下依舊還是歷代火影中最強存在。

至於千手柱間和鳴人的差距主要是集中在主角光環沒有那麼多,儘管

千手柱間的木遁壓制九尾效果出色,但是實際上九尾在鳴人體內,千手柱間的木遁能夠發揮的作用有限。

由於千手柱間能夠使用的能力增幅模式比不過鳴人,因此在個人戰鬥力上和鳴人對比還是有差距的。

舉個簡單的例子,由於鳴人開啟模式以後速度上到增幅非常明顯,儘管千手柱間的木遁真數千手毀傷效果出色,覆蓋範圍大,但是速度慢,能否擊中鳴人還是未知數。

千手柱間之下就是老弟扉間了,憑藉飛雷神+各種禁術讓二代火影的組合實力能夠排在歷代火影中比較靠前的位置,雖然比不過能夠開增幅模式的鳴人和柱間,但是綜合實力超過其他幾位影還是比較輕鬆的。

即使千手扉間掌握的忍術屬性比不過三代火影和卡卡西,憑藉其不錯的技能配置還是能夠在戰鬥過程中取得優勢。

第四位就是波風水門了,和前面幾位相比波風水門的最大優勢就是速度,但是攻擊性技能配置相對單一一些 ,波風水門比較遺憾的地方就是在犧牲前沒有完全掌握仙人模式,要不然個體戰鬥力還能進一步提升。

當然波風水門依靠飛雷神的優勢已經足夠壓制三代火影,綱手和卡卡西,再加上玖辛奈傳授的漩渦一族封印術壓制效果還是非常出色的。

三代火影排名第五的原因是由於劇情限制沒有讓其展示過自己巔峰狀態的戰鬥力,不能使用增幅模式,沒有速度優勢的三代火影儘管掌握的忍術種類是最多的,可惜查克拉量限制條件下很難發揮個體優勢,而且常規的五屬性忍術想要拿下高階局是很困難的。

因此三代火影和排名靠前的幾位火影對比不佔優勢,不過想要壓制卡卡西好綱手還是非常輕鬆的,卡卡西當火影的時候已經失去了寫輪眼,神威和複製忍術能力都無法使用了。

單純指望依靠常規忍術技能對抗猿飛日斬並不現實,綱手也是如此,一方面綱手攻擊手段單一,雖然體術毀傷能力出色由於替身術影分身的存在並不能夠保證足夠的命中率,加上猿飛日斬掌握屍鬼封禁,綱手的忍法創造再生對於這種針對靈魂攻擊的手段是很難起作用的。

綱手儘管進攻手段比較單一,得益於強大的恢復能力和龐大的查克拉量,還是能夠大幅度削弱卡卡西在進攻手段方面的優勢。

卡卡西的常規攻擊根本無法破防,反過來綱手的體術攻擊卡卡西一旦中招後果非常嚴重,卡卡西缺乏壓制綱手忍法創造再生的特殊能力,本身查克拉量也沒優勢,想要速戰速決也實現不了,拖的時間越久對自己越不利。

鳴人失去九尾以後千手柱間成為歷代火影中最強存在,鳴人憑藉仙人模式的加成效果依舊能夠排位靠前,卡卡西依舊墊底。

博人傳中鳴人為了對抗大筒木一族暫時失去了九尾 這個階段的鳴人由於失去九尾在增幅模式的使用上受到極大的限制,很多特殊模式都無法使用了。

而且查克拉量方面下滑也非常明顯,再加上失去手臂讓鳴人在戰鬥效率方面下滑比較明顯。儘管博人傳中鳴人強化了自己使用普通遁術的能力,但是需要在高階局中取得優勢是很困難的。

不過這個階段的鳴人依舊可以使用仙人模式,憑藉這個特性也讓鳴人在歷代火影實力榜的位置不至於下滑太嚴重。

千手柱間憑藉柱間細胞和仙人模式奪回榜首位置,而鳴人則是依靠仙人模式和體術,幻術和忍術能力的大幅度強化效果勉強維持第二的位置,比較速度的話鳴人是比不過二代,四代火影的,但是因為仙人模式狀態下鳴人感知能力很強,飛雷神面對鳴人能否發揮效果還是未知數。

其餘位置不會有太大變化,後續的幾位影面對能夠使用仙人模式的鳴人很難取得絕對優勢,儘管鳴人維持仙人模式的時間有限,憑藉這個狀態下超強的攻擊能力也能夠壓制大部分的火影,綱手排名無法提升的原因在於攻擊手段太單一,完全是依靠自身逆天的恢復能力硬抗。

遇到恢復能力更強的千手柱間,鳴人能夠發動可以毀傷全身細胞和組織結構的螺旋丸,速度優勢異常明顯的二代四代火影(可能綱手還沒有開啟忍法創造再生就已經被這兩個解決掉了)以及掌握屍鬼封禁的三代火影,綱手的逆天恢復能力能否起作用還是未知數。

當然其中最悲劇的就是卡卡西了,無論怎麼排都是墊底的存在,畢竟卡卡西成為火影后個體能力被削弱的太多了,打高階局異常的吃力。

最後總結一下,

個人認為就算排除六道之力,鳴人失去九尾歷代火影實力排名是:鳴人,柱間,扉間,波風水門,猿飛日斬,綱手,卡卡西。鳴人失去九尾以後千手柱間成為第一,鳴人第二其餘位置不變。鳴人一直能夠保持高排名的原因在於仙人模式和主角光環的加持效果

。分析不到位的地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。