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劍與遠征:第一氪佬宣佈退坑,給出建議太真實,卡池封頂讓人羨慕

劍與遠征作為玩家們十分喜愛的放置類卡牌手遊,無論是考驗玩家腦力與戰力的推圖,還是各種重新整理腦洞的奇境探險和時光之巔,都給玩家帶去了不同於FPS和moba機制的手遊樂趣。

為了應對遊戲玩家數量的增長,劍與遠征在4月初開放了新的大區神往之地,超豪華的獎勵引得很多老玩家也紛紛前往,在當時一個萌新十分出名,雖然名字很普通(剛在忙),但一出場就吸引了普通玩家的目光,因為他是一位超級氪佬。

新區兩天領先第二名六章節

這位玩家在神往之地尚未開啟時,剛接觸遊戲兩天的時間。在新大區開放後,該選手和眾多玩家直接跑到了神往之地1服,在其中開啟了自己的開掛模式,大區開放僅兩天,玩家就直接重新整理了關卡進度榜,兩天推到了20-24關卡,遙遙領先第二名六章。

兩個半月神往之地第一氪佬宣佈退遊

但在近日氪佬玩家正式宣佈退遊,一波操作讓很多網友十分詫異,畢竟該選手是遊戲中的明星選手,一舉一動都備受關注,在大量的氪金的情況,為什麼宣佈退遊?一時間網友紛紛猜測。

可以看到兩個多月的時間,氪佬就成為了17級的冒險家,一度讓很多人都誤以為這是“託”,但事實證明並不是,因為他的氪金量遠超第二名,讓第二名毫無追趕的勇氣,同時翻閱該選手的帖子,發現該玩家無論玩什麼遊戲,都是超級氪佬。

該選手在退遊之前還曬出了自己的成就,這或許就是氪金的力量吧,凱旋豐碑的四族積分榜都被玩家佔據,同時關卡進度和王座之塔的層數都被霸榜。兩個多月達成的高度讓很多老區的榜一都十分汗顏。

新區的玩家也靠著(剛在忙)這位選手的成就,拿到了大量的鑽石獎勵,甚至比老伺服器的玩家拿到的更多。

零氪兩年都追不上的等級

你沒看錯,兩個多月的英雄等級到達了天花板,幾乎熱門的虛空和神魔以及四族英雄,都達到了309,等級也是誇張的630級,相信很多零氪的玩家,夜以繼日兩年的時間也沒有達到這個等級,該選手用實際行動證明氪金的力量。

氪佬給三點建議,引網友深思

在正式宣佈退遊後,氪佬玩家還給出了自己退坑的原因和建議,總結下來三點:遊戲玩法單一;沒有團隊玩法;更新看不到任何模式的最佳化;

首先第一點玩法單一:更像是單機遊戲,每天都是為了推圖而推圖,沒有任何對抗的樂趣。第二點:除了團本之外,遊戲中沒有任何關於公會和團隊的玩法,作為氪金選手,唯一的成就就是霸榜和每週可以借英雄給好友;第三:大量的更新新英雄,卻沒有玩法上的最佳化,久而久之會枯燥。

其實這幾點建議還是十分真實的,對於普通的玩家來說,我們每天還在努力的收集資源和奮鬥的路上,只想著努力升級和白英雄。而對於這位氪金玩家來說,省去了漫長的過程,用氪金來代替遊戲的樂趣,到達這個高度,更能看到遊戲的弊端。如果遊戲不去改變,玩家隨著時間的推移,也會面臨這些問題。

寫在最後透過氪佬的遊戲體驗,我想說的是在劍與遠征這款遊戲中,筆者認為遊戲的過程比結果更加重要,大量的氪金未必有好的結果,反而適度氪金,更能享受到遊戲的樂趣。各位小夥伴你們怎麼看待這件事情呢?歡迎留言討論