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國外35歲漫畫商成為遊戲收藏迷,9個月花50萬美刀!稱錢不是問題

電子遊戲行業,是我們年輕人的專屬嗎?肯定不是的,隨著網路的發展,很多老年人、中年人也慢慢的開始接觸遊戲。但是,任天堂的單機遊戲一定是80後、90後年輕人的專屬,不知道在2019年這個時候,將80、90後再稱之為年輕人,是否還合適。

的確,我們今天的主角顯然就已經不能夠算作是一名“年輕人”,不過他們卻依然擁有一顆年輕的心!丹尼爾·史密斯夫婦,因為購買收藏電子遊戲而在網路上面一夜成名。收藏電子遊戲也能夠成名,很多人肯定不會相信。的確,電子遊戲太多了,在國內,電子遊戲也顯得太不值錢了。

史密斯從一名漫畫商人,變成一名資深的遊戲收藏家,僅僅用時9個月。那麼達到這個級別的遊戲收藏者,史密斯付出了多大的代價呢?50萬美刀!你沒有看錯,我也沒有虛假報道,國外的論壇上面這對夫婦已經成為了熱搜物件。

那麼在成名以後,史密斯在採訪中還稱道:“我只是想要收集對我而言最有價值的遊戲,錢相比於這些遊戲而言,可能只能夠算作很小的代價!”

那麼是什麼遊戲讓這位佛羅里達州的漫畫商人如此著迷呢?據他透露,他最近一次購買正版遊戲,也就在上個星期,花費了2650美刀購買了一份珍藏版任天堂遊戲《金剛》。將之轉化成為RMB,也就是15000。

在中國,35歲的年齡,且接觸並熱愛遊戲的人群,大多還揹負著最後階段的房債,擔負著家庭的責任。15000RMB,或許是其2-3個月的工資收入,能夠一次性花費這麼多錢去購買一款遊戲的人,恐怕是極少數的。

超級馬里奧、魂鬥羅、口袋妖怪、塞達爾傳說這些任天堂出品的精品單機遊戲,現在的年輕一代已經很難接觸到了,如此看來,這樣的電子遊戲的確是獨屬於80、90一代人的專屬記憶。史密斯夫婦如此行為,或許也正是代表曾經熱愛遊戲的一代人和自己,向這個時代說一聲:遊戲於我們而言,也有著非比尋常的意義!

對於收藏遊戲的意義,史密斯是這樣解釋:“結合我的職業而言,漫畫人物和藝術人物都能夠融入遊戲之中,並且這樣罕見的遊戲是如此難得!”