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【遊戲】百田【奧奇傳說】ip重置,淘米做了新的【摩爾莊園】. . .

截止百田【奧奇傳說】正式服上線已經過了半個多月之久,以前的百田奧奇玩家也再度接受這個“重置版”的“新手遊”,今天我就來分析一下,為什麼百田會選擇將旗下的IP選擇“重置”,而淘米不僅做了【重置版賽爾號】還做出了新的【摩爾莊園】。

重製版

為什麼很多原來經典的“網路遊戲”會被“重置”,理由很簡單,主要是因為兩個因素趨勢遊戲廠商不得不選擇在新遊這塊上,以前期打“情懷主義”來維持遊戲更新, 等到遊戲漸漸被玩家接受後,再更新到PC端這個水平。

但很明顯,基本上所有走這樣路線的遊戲,最後都逃不過“時間”的“整合”。再經典的PC遊戲都會有“衰敗期”,而且手遊在年限這塊會更快。過渡的壓縮場景、玩法和戰略,讓對於PC玩家來感受的話,與其在手遊玩“文字遊戲”,不如繼續玩PC端要更有趣味一些。

淘米起先可能考慮過賽爾號要做到線上,但很明顯,龐大的資料庫和PC版塊不可能那麼輕易就被遷移過來。所以在做出全新啟航的【賽爾號】之後,“吃IP老本”的生涯繼續開始發展。只要能從玩家身上繼續賺米,淘米公司我覺得在目前的圈子公認就是“吃相無底線”。

而且最主要的是,憑藉“情懷”這個東西,並不會對遊戲主體產生影響。就像昔日淘米對“動漫”和“遊戲”的劃分,二者本來沒有關聯。但前期PC端頁遊還是代入了動畫,也對動畫的崛起起到一定性的作用,但在後來【無盡能源】這個玩意就被某些“不知名的力量”引導進“動畫設定”了。

那麼問題來了,玩了十二年賽爾號,“無盡能源”應該是虛幻魔音,早期頁遊玩家腦中自導自演出來的“形象”。

現如今,動畫已經在分歧的路線中即將出現“魔靈王”,這就讓人有點“耐人尋味”。但依舊不管它怎麼變換劇情,都不會影響“頁遊”主線的發展。所以,對於任何“重置版”而言,都對主體不會產生任何影響。

淘米重置版官方手遊《賽爾號》自從2017年上線以來,憑藉經典IP也拿下了一部分市場。而且在知曉頁遊的“缺點”之後,對其進行了改進,精靈強度上也做了制約。但對於淘米的付出成本必然要收回成本,後期我在跟了一段遊戲後,才看到了驚人吃相。

論“氪金”我依舊還是選擇頁遊“友善”的100r。手遊實在是氪不起,而且對於一款你來我往不斷“換貼圖”的“小遊戲”確實應該考慮,我復出對應的成本,是否應當享受對應的遊戲體驗。當然,如果真的沒有遊戲體驗的話,一個手遊也就不會出現那麼多的V10、V11和V12了。

現在百田在推出奧奇傳說“198年費”和“終身版”會員之後,更是實力“逼氪”。可見面對手遊和頁遊,區別實在是太大了。在頁遊能砸進去百元,實力都是暴漲,而且各項綜合福利也很不錯。相比之下,手遊前期最大的可能就是氪金玩家差距大些,後期收費專案還會不斷增加。

等到鑽石用的差不多了,就是真實面對實力差距的時候。

但說實話,已經在頁遊有實力的情況下,手遊玩貼圖就是為了“圖個新鮮”,等到新鮮感失去的時候,還是覺得手遊想要持久,必須還得是以“互通版”為主導。

引流有效果,但更多引進的還是“情懷”要多一些,所以手遊面對這樣的問題。很短命,也許在版本更新兩年以上,平民玩家的鑽石能力越來越跟不上更新,極有可能就會有大股的“退坑流”。