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【遊戲】《最終幻想14》:讓老玩家重新體驗原汁原味的遊戲內容體驗

在MMORPG遊戲裡,有一條不爭的事實就是玩家消耗遊戲內容的速度永遠大於開發組更新的速度,所以玩家陷入“長草期”幾乎是不可避免的。從另一個角度來說,被玩家體驗過的遊戲內容往往會如一次性用品般“丟棄”,而新玩家卻無法有原汁原味的體驗,老玩家的優越感因此油然而生引發矛盾。然而《最終幻想14》卻做到了讓老玩家再度沉浸於體驗往期的遊戲內容,還抬了新玩家一手,讓他們能完美體驗到老版本的玩法?

FF14的野外玩法“臨危受命”簡稱為FATE,當前地圖上正在或者即將進行的臨危受命都會在地圖上標出,玩家進入FATE的範圍圈即可參與,在限定時間內完成要求即可根據貢獻度獲得金銀銅三種評價之一,包含有經驗值和軍票、金幣等獎勵。

在以主線任務為主輔以刷練級本為主要經驗來源的FF14裡,但滿世界跑任務讓人疲於奔命,而重複刷副本會在封閉的環境中讓人的心情漸漸變得壓抑,所以刷fate就是一個不錯的練級手段。

但是隨著FF14版本的更替,舊地圖的FATE漸漸的無人問津,同時這讓地圖的“使用率”也降低,製作組精心設計的野外地圖得不到玩家的欣賞。古武、魂武的製作過程就讓FATE煥發了第二春。

因為版本的更新,老出產的裝備不再有實用性而變得雞肋,隱藏有第七靈災真實結局劇情的巴哈姆特大迷宮和一度作為難度標杆的亞歷山大機神城都成為了被埋藏的瑰寶。

青魔的出現完美解決了這一情況,在4。5版本登場的青魔法師透過觀察怪物的行動,能將其的技能學習為青魔法為自己所用,而許多強力實用的技能就需要前往舊版本的副本中在怪物身上學到,獨特的青魔法讓玩家紛紛沉迷於其中,於是遊戲裡的老版本又變得門庭若市,煥發了第二春。

青魔玩法的終極獎勵是一隻酷炫的魔界花坐騎寵物,於是不僅僅是四人本等簡單的副本,曾經零式難度的副本,也因為青魔變得炙手可熱。

青魔玩法雖然新穎,但因為有多達幾十個技能,所以略顯得肝,對於休閒玩家來說也有屬於自己的福音:天書奇談。

在一張4X4的格子上,玩家每完成一個任務就會在格子上隨機的位置貼一張貼紙,當貼紙能連成線時就能在NPC處兌換獎勵,當9個印花形成3條線時,就能獲得最高獎勵。而獲得貼紙的任務都是舊版本的副本。

在遊戲界裡,老玩家往往希望自己擁有的舊成就、道具能絕版,以珍惜的價值凸顯自己的元老身份,新玩家則希望能有機會體驗到錯過的遊戲的內容,這幾乎是遊戲裡永恆的紛爭,《最終幻想14》的製作組在這兩者間巧妙達成了平衡,實在是讓人驚歎。

大家如何看待遊戲里老玩家和新玩家之間關於絕版遊戲內容的爭端呢?歡迎在下方評論區留言討論~