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lol這個英雄玩家太難玩,戲耍蜘蛛、剋制人馬,代練直言不削沒法玩!

在英雄聯盟中,打野是一個很重要的位置,對於這個位置而言,沒有很好的頭腦是很難玩的。

這裡說的難玩,不是指的技術層面,大家只要用心去玩,技術自然是可以上去的,但意識和節奏問題很難處理。為什麼打野玩家總容易背鍋?這裡面就是關鍵。

而在意識和節奏的處理完善後,英雄的選擇也尤為終於,

現在有一個英雄突然成為T0打野,戲耍蜘蛛、剋制人馬,代練都直言不削沒法玩!

大家一起來看看吧!

韓服勝率最高的打野

可以看到,目前在OP。GG裡面的資料顯示,勝率最高的打野是人馬、蜘蛛、小丑、蠍子和稻草人。

這裡面的蠍子和小丑我們暫且不談,畢竟不管是國服還是韓服,出場率都不算太高,而稻草人雖然在韓服出場率不高,在國服卻很多人在玩。

很多時候,大家都更喜歡看韓服的比賽,但其實大家有沒有想過?更多的人還是玩國服啊,所以韓服的資料只是一個“指南針”,但並不代表在國服可以適用。

就拿人馬來說:

在烏迪爾“去世”之後,人馬就逐漸取代了其“野王”的位置,可是接下來的兩個版本連續削弱之後,人馬在國服就待不下去了。

那為什麼韓服人馬還這麼高的勝率呢?

這就關乎國服和韓服的整體實力問題了,記得曾有人這麼說過:“

韓服鑽1就差不多是國服電一的王者了……

雖然我覺得這句話有點誇張,但也從側面看出來韓服的實力在大家心中的印象,雖然比不上國服電一王者,但郊區低分王者總該有了吧?

這就是韓服和國服的差距,不信大家看看那些職業選手,打RANK基本都是去韓服(

如果沒限制的話

),即使我們國服公認最有實力的峽谷之巔都比不上。

在這種情況下,人馬和隊友的配合就會更有優勢,而國服想要單排或者雙排上分的話,沒有隊友的牽扯,還是不要去選擇人馬了。

蜘蛛同樣如此:

一個可以無腦軍訓敵人的英雄,為何在國服卻鮮有人玩?

和隊友的配合是一個問題,但更大的問題是蜘蛛的操作難度,不是一個普通人就可以玩的。即使你看出來她屬於版本強勢,你又能練幾局呢?還沒練會,下個版本就來了,誰也不會浪費時間去練習這麼一個英雄。

但我想說的是,只要你會了蜘蛛,那麼在國服上個鑽石還是很輕鬆的。

T0打野誕生

玩韓服,即使你選到了這些“可怕”的打野,但自身沒有實力一點辦法都沒有。

所以我們還是老老實實的玩國服比較好……

那麼在國服的環境中,

目前出現了一位“T0”打野,即使代練遇到了也很苦惱

,因為他不僅有傷害、有控制、有坦度,先手、反手也是很不錯的。

這個打野就是——稻草人。

雖然說稻草人不管是重做前還是重做後,出場率都不算太高,但從目前的國服來看,稻草人的勝率和出場率一直在逐步提升的。

我們不談高階局於低端局這一說,55。03%的勝率哪個英雄可以比得上?而且稻草人已經蟬聯幾個版本的打野位置勝率第一了,大家還不趕緊去玩耍?

最重要的是稻草人操作難度不高啊,很容易戲耍蜘蛛、剋制人馬的!

歡迎大家積極討論!謝謝!