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【每日一文】第五人格: 我的第一次衝六階,心態炸的要求是什麼呢?

遊戲《第五人格》,想起了一次玩園丁,開箱子開出來魔術棒

今天玩屠夫,遇到幾個皮的,全程各種被溜,最後大門開了我都不追了他們也不走,守在門後頭等著我追過去開嘲諷呢,我就不過去自己到處逛當熟悉地形了,僵持了有五六分鐘。以後殺三放一什麼的不存在了。我三階前用的最多的就是醫生和機械師。某個賽季末的最後一天,離六階差一顆星。我以為中午晚上四個小時能衝上去。然後輸輸贏贏始終卡在這裡,最後九點到了還差一個晉級賽。

好傢伙,因為那時候是第一次衝六階,心態炸的要命,給氣哭了,在家裡亂哭一通,還好沒把手機砸了,以及此前無數次連跪又撕本子又摔手機的,手機能倖存到今天真是nb,後來打多了就習慣了,每賽季都能六階,輸輸贏贏,想上分就不怕輸嘛。有一說一,生活裡其他事心態也好了很多,老佛繫了。想起了一次玩園丁,開箱子開出來魔術棒。然後魔術棒嘛。

站在原地用肯定更具有迷惑性,所以我等監管靠近再用,然後我悲哀地發現,我被自己放的幻象給擋住了,本來我是想繞後跑,結果直接被堵死在死角,然後我是被救下來半傷狀態,果然監管被我的幻象迷惑了,對著它一刀順便把我給收了,然後就沒有然後了,自閉一般是做推演的時候,有的推演真的靠運氣才能做,所以有時就一直玩一個角色做一個推演,時間長了就很容易煩躁。

特別是好不容易這個推演做完了然後明顯不可能平局的時候就很心累,綁氣球上都不想掙扎了,希望監管放平,沒平那下局就更自閉了。這麼一說語音確實可以,必須高度模擬,就是你說話在附近的人都能聽到,包括屠夫,這樣不就皆大歡喜了嗎,屠夫也可以說話,周圍的人類也能聽到,最後沒準還能玩線下pk。單排的話,碰到隊友不給力開局送技能給屠夫,就算傑克都能四殺。

低端局求生者想要無情上分只能組隊語音。但是那樣屠夫又太可憐了,碰到一些皮貨空姐,開局在你面前晃,閃現沒好只能一直被遛,閃現好了敲暈掛樹,它還沒上天,門都開了。小丑就是這樣一個角色,有衝鋒讓他在面對車隊能勉強保平局,這也是高階局之有人敢玩小丑的原因。不如加強屠夫開放語音,開黑的玩的開心,而且反正人皇車隊都會yy連麥的。屠夫應該加強到求生者技術多好只要時間夠長都會被追到。可以加長刀和技能實現。