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dnf更新 坑 處無餘更新無止境玩家怒斥十年前就做到的

在去年年中,DNF進行了一次版本之外的巨大更新。這次更新堪稱一點坑處都沒有,就是實實在在地為玩家謀得最大福利的,這便是把遊戲處理從32位更新為64位系統,讓遊戲重新整理次數大幅提高,從而提升了遊戲的幀數,

玩家再也不怕打團的時候因為組了召喚、機械等叫兒子系的職業導致天天掉線了

不過這明明是一個完全利於玩家的革新,卻成了玩家的重點突破口,無數玩家都在貼吧、論壇上怒斥:“

十年前就能做到的事情,拖到現在才來更新,害的我們卡了十年?

”沒錯,64位其實在10年前就開始普及了,但現在都1202年了,居然還讓玩家一直卡著打團,現在更新就不應該稱讚,而是噴回去!

其實當年設定成32位系統還是蠻好的,當時絕大部分玩家的電腦配置都不是很高,所以DNF這麼個畫素街機式遊戲,配上重新整理率不高的32位,讓所有玩家的系統都完全能承受得起,但隨著技能特效越來越好,

玩家技能越來越強,打團卡頓的問題也就非常明顯,可即便如此,DNF卻依舊沒有進行更新迭代,讓玩家承受著愈發卡頓的遊戲性

這次更新雖然讓玩家的遊戲體驗大幅提升,但是這次的更新來得太晚太晚,脫坑潮已經持續了很長一段時間,這並不是流暢就能挽回的慘狀,說白了DNF還是因為遊戲可玩性下降太多,現在也不再是那個低配置、能隨便吸引玩家的遊戲了,而neople也開始開放一款名為BBQ的3D動作冒險遊戲,不過

網易也有一款自研的新作《超激鬥夢境》很快就映入了玩家的眼簾

《超激鬥夢境》是一款3D動作冒險遊戲,與DNF相比,玩家認為更驚豔的自然就是遊戲內絢麗的特效了,

這讓玩家賞心悅目的技能足以讓刷圖很快就成為一種享受

,而且別看《超激鬥夢境》的場面絢麗,其實遊戲本身的配置也相當接地氣,真正做到了讓玩家震驚的“

這種配置是怎麼做到這種效果的?

當然除了畫面,《超激鬥夢境》還有許多吸引玩家的點,例如刷本本身是一件越來越乏味的事,但遊戲中的上百張地圖都有著不同的風格和機制,

職業之間的技能差異巨大,而且想要通關還需要利用好職業的核心技能,同時也要留意好地圖上的機關

,一些突進系的角色就特別容易踩到陷阱導致空血失敗……

十年前就能做到的事情,即便如今重新修復好也為時已晚,而《超激鬥夢境》則以更加出色的表現將要衝擊老牌動作冒險遊戲!