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《我的世界》中jeb的代表作,真正的活塞開發者,真的另有其人?

活塞,是jeb在《我的世界》中的代表作,活塞的出現對於MC的意義重大,如果沒有它,很多裝置都無法實現,可謂是直接改變了MC的走向。但實際上,如此重要的道具,並不是jeb所發明的,真正的作者另有他人。

01

真正的活塞開發者——Hippoplatimus

關於活塞的概念,最早由notch提出,他表示準備加入一個可以由紅石控制能拉動或推動其他方塊的道具,最終卻不了了之。後來,jeb接手開發了活塞,最早的活塞材質具有“十字形的頭帶”,但jeb並不是真正的發明者,活塞的原型出自於玩家Hippoplatimus開發的MOD,後來他將原始碼交給了jeb,經過一系列的改善與打磨最終才加入了《我的世界》。

雖然Hippoplatimus也在MC遊戲開發人員的名單之中,但玩家卻對其知之甚少,現在請大家記住,jeb只是站在巨人的肩膀上完成了對活塞的最佳化,他並不是真正的創始人。

02

老MC玩家:懷念曾經的連發弓箭

弓箭還能連發?這可不是雲玩家的胡言亂語,在indev版本中,玩家僅需按住右鍵便可以快速連續射箭,根本無需蓄力,雖然傷害只有4點,但是射速快啊!

不過這也有一個缺點,當玩家手持弓箭去開門或者與工作臺互動時,由於弓箭無需蓄力,所以總是會觸發射箭的動作。想象一下,當你準備開門時,弓箭卻噗噗噗地連發數支箭矢,是不是挺尷尬的?

由於該特性僅持續一個版本,所以但凡經歷過的玩家,真的是當之無愧的老MC。

03

需要50級經驗的附魔臺

附魔臺對於老MC而言,真的是一言難盡。早期的附魔臺雖然不需要消耗青金石,也無需書架來提升附魔等級,但玩家卻無法預測基礎的附魔結果,你只能從三個選項中隨緣選擇一個來碰運氣。更奇特的是,在附魔的時候會有機率出現50級經驗值的選項!50級經驗值意味著什麼?在刷怪塔效率還不高的年代,可能需要掛機一兩個小時才能升到50級。不過,當你辛辛苦苦升到50級,然後得到一個雞肋附魔,心態可能就直接崩掉了吧?

04

dream應該慶幸沒有入坑早期MC

《我的世界》中的船其實也有一段相當傳奇的歷史,早期的船非常易毀,撞在岸邊或者睡蓮上就會直接毀壞,更別提落地接船、空中飛船的操作了,如果這些特性都沒有修復,那麼如今的dream可能也沒機會玩這麼多花樣了。

其實舊版本的船,還有一個隱藏的特性,那就是獨自坐在上面的生物可以控制船,並操控船進行追逐敵人、逃跑等一系列行為,換言之,如果你企圖用船困住敵對生物,那麼敵對生物會開著船來揍你如果你對該特性感興趣,那麼可以在14w06a版本中進行測試。

05

一點就爆的TNT

TNT是notch提出來的想法,並很快地將其加入了MC。但剛加入MC的TNT“性格”很爆烈,它無需打火石點燃,玩家只需輕輕一碰就能觸發,而且爆炸時間只有2秒,很多玩家就這樣自己把自己送走了。

06

格擋之劍,神一般的存在

你知道嗎?《我的世界》中劍負責攻擊,盾負責防禦,但是在1。9版本之前,劍可是兼攻擊與防禦於一身,左鍵負責攻擊,右鍵進行格擋,真正的攻守兼備。再把時間往前推移,早期的鑽石劍具有10點傷害,考慮到後續加入的附魔系統會使鑽石劍的輸出能力更加強大,所以才將鑽石劍的傷害削減到7點,算是為附魔系統讓路了。

偷偷告訴大家一件事情,在12w34a版本中,如果你對皮革染色,然後切換到任意一種劍,那麼這把劍在第二或者第三人稱視角中就會以染色的效果出現,非常炫酷!看到這裡,不知道你有沒有一種錯覺:這些林林總總的特性好像比1。17的更新內容更加有趣一些!