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【爐石傳說】英雄聯盟最強鬼谷子技能解析

鬼谷子:

基礎移速:350 → 360

二技能:冷卻時間:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv);藍耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)

解析:

1、初始移速固定增加10點,可同時提升銘文、裝備與技能帶來的移速百分比加成,加強後會同時提升鬼谷子的開團能力與帶節奏能力,著實有加強到點上。

2、二技能冷卻時間由10/9。8/9。6/9。4/9。2/9秒降低至10/9。6/9。2/8。8/8。4/8秒,點滿技能後共能降低1秒冷卻時間,同時藍耗固定降低20點,同樣旨在提升鬼谷子的操作容錯率與帶節奏能力,結合第一點的調整來看,屬於中幅加強。

相關操作技巧建議:

鬼谷子的進攻核心操作是卡二技能的生效時間,在草叢開二技能後,計算時間開一技能進攻。因為鬼谷子在草叢開二技能後,敵人看不到警示區;同時當先二再一時,只要自己沒撞到敵人,或二技能沒打到敵人,敵人也看不到警示區。能減少敵人的反應時間,且還能減少自己因為暴露視野而吃到的傷害,在團戰時尤為關鍵。

盤古:大招:效果調整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道

解析:

該項加強並無法改善盤古的實際強度,盤古仍然還會存在手短、容易被風箏的短板,遇到風箏能力強的打野諸如鏡、露娜、裴擒虎與橘右京等英雄時會有很糟糕的遊戲體驗,且盤古被動的流血效果與二三技能的繳械效果均能用淨化直接解掉,因此盤古在面對狄仁傑及常帶淨化的射手如孫尚香、公孫離與馬可波羅時也會受到諸多限制。

相關操作技巧建議:

使用盤古斧和敵人對拼時不要二技能和大招連著用,才能最大化繳械時間,且盤古使用大招蓄力期間為霸體狀態,可先蓄力躲掉敵人的控制效果隨後再用一技能跑路。抓人與團戰時均建議先用一技能貼近並控制需要靠普攻來進行輸出的英雄,擊退後秒放大招打出減移速和繳械效果,等大招繳械效果消失後再用二技能繼續讓敵人繳械,期間不斷穿插普攻即可。

瀾:

二技能:最大攻擊距離:4000→3500,尋敵邏輯調整至和普攻一樣;基礎傷害:220(+30/Lv)(+0.45額外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5額外Ad);強化普攻傷害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(+10/Lv)(+0.65Ad)

大招:效果調整:第一段匕首造成眩暈0.5秒 →第一段匕首造成90%減速0.5秒

解析:

1、二技能最大攻擊距離減少500碼,會同時降低瀾的切入能力與追擊能力,好在尋敵邏輯調整至和普攻一樣,即會按自己的操作設定來尋敵(如設定了優先攻擊血量最少的目標),同時技能基礎傷害與強化普攻傷害均有略微提升,額外Ad加成意指靠遊戲內面板、銘文和裝備提升的攻擊,而Ad加成還包含了英雄本身的攻擊,調整後的瀾在面對逆風局時更需捨棄反甲或不死鳥,做碎星錘以最大化提升自己的傷害。

2、大招的核心機制被改,無法再對敵人造成眩暈效果,同時由於瀾在非下潛狀態下使用大招會有施法延遲,調整後有強位移技能的英雄均可卡著瀾大招的抬手動作進行躲避。結合第一點的調整來看,屬於史詩級削弱。

調整後瀾的強度會由T0降至T1,依然還是強,不過禁用優先順序將低於鏡。其他應對思路分享:

1、如果選擇開局去入侵瀾的野區,最好是找另一邊入侵,或召集隊友準備人多打人少,因為如果是單人反野且正面碰撞的話很容易被瀾反打,得不償失。

2、瀾在下潛時會被看見且能被攻擊,可調高畫面解析度,提前做出應對準備,同時團戰場地需儘量選在遠離河道的陸地,讓瀾的一技能只能下潛3秒。

3、注意別與野怪、小兵、隊友站太近,避免都被瀾的二技能打到,能讓瀾少一層印記,且不會同時被瀾的大招命中。

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