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《賽博朋克2077》首席遊戲設計師扎瓦茲基離開cd pro,8年後再次出山

《賽博朋克2077》的首席遊戲設計師安德烈。扎瓦茲基(Andrzej Zawadzki) 宣佈,他將離開CD Projekt Red。

扎瓦茲基在個人社交媒體上寫道:“在將近8年後,我在CDPR的工作已經結束。現在是時候進行新的冒險了。對於在途中遇到的每個人,謝謝,這是一種榮幸。再見。”

2013年7月,扎瓦茲基(下圖)加入了CDPR,擔任質量保證測試員(QA Tester),主要負責測試各種遊戲元素,同時幫助改善除錯工具。

隨後,他參與了《巫師3: 狂獵》及其DLC《石之心》、《血與酒》的製作。2016年,他成為了《賽博朋克2077》的初級遊戲設計師,幫助將資料庫和資料結構匯入遊戲引擎。

2018年10月,扎瓦茲基升職了,成為RPG協調員,負責協調不同的團隊以開發RPG功能。

在入職6年後,扎瓦茲基終於成為了CDPR的領軍人物——《賽博朋克2077》的首席遊戲設計師,領導3個設計師組成的團隊,將RPG機制引入各種功能中,比如武器和網行者等。

扎瓦茲基的辭職,讓一些玩家擔憂CDPR正在喪失人才。但事實上,扎瓦茲基是《賽博朋克2077》的忠實支持者,他一直認為隨著時間的推移,遊戲會帶來玩家想要的東西。

至於他離開的原因,目前還不得而知,只知道他將去度一個長假。

因此,即便他離開CDPR也不能說明什麼,畢竟遊戲行業的流動性還是不小的。