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原神:會穿牆的玩家有多恐怖?獵手根本沒得玩,建議直接退出遊戲

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

關於原神中風行迷蹤的bug,之前分享了很多。只不過其中的一部分已經被修復,這次又發現了新的遊戲特性。會穿牆的玩家有多恐怖?獵手根本沒有贏的機會,假如發生了這樣的事,建議直接退出遊戲。

升級聖遺物,是每一個玩家繞不開的操作,只不過在這個過程中,卻會發生一些“意外”。最近為女僕湊聖遺物的時候,就遇到了這樣的情況下,也不知道當時自己怎麼想的,愣是把主屬性暴擊率的理之冠,升到了滿級的狀態。

角色可以穿牆

每一款遊戲中,都有著角色穿模的現象,這點在原神中也不例外。來到了清泉鎮右下角的建築,從角落的牆壁爬上去後,只需要從左邊徑直移動,等到快要到轉角的時候,不斷的點按跳躍鍵,就可以成功卡到身後的石頭裡面。這是一個原神玩家分享的,演說傢俬下里嘗試了一番,發現竟然可以實現。獵手無法發現這裡,就算知曉藏在此處,也無法將遊俠捕獲。遇到這種情況的時候,獵手根本就沒法玩,要麼等待遊戲結束,要麼就直接退出遊戲。雖然這個特性非常有意思 ,但還是希望米哈遊可以修復,畢竟會影響到玩家的遊戲體驗。

可莉卡地形的bug,在最近嘗試的過程中,發現已經完全修復了。利用迪奧娜“飛天”的特性,也得到了很好的解決。遊戲官方特意在臺子上放了個燈,似乎是用來標記角色的位置,只需要在這裡使用捕獲技能,就可以輕鬆的抓住角色。除此之外,演說家又發現了一個特性,只不過相對來說比較合理。火本附近的無妄坡,是風行迷蹤的地形之一,來到畫面所指之處的樹木,攀爬到最頂端的時候,對面的原神玩家很難發現你。甚至在使用了大招標記後,也不會顯示樹頂角色的位置,這是在遊戲的過程中發現的,應該是原神中的遊戲特性之一。

升級聖遺物出現失誤

就武器獲得的途徑,以及搭配後的強度來說,螭骨劍是最適合女僕的。只不過主屬性是暴擊率加成,意味著在湊理之冠的時候,需要實現暴擊傷害的加成。最近可能是腦子比較混沌,所以一時之間沒有想清楚,將一個主屬性暴擊率的散件,強化到了20級的狀態。當時看到這個聖遺物時,著實是讓人眼前一亮,竟然有著7。8%的爆傷加成,下意識認為應該給女僕使用。於是三下五除二升到滿級,最終看完了屬性面板後,卻讓人有種欲哭無淚的感覺。浪費了那麼多狗糧,以及原神中的摩拉,結果升級了暴擊率加成的聖遺物。

可能會有原神玩家覺得,既然理之冠是暴擊率加成,那替換一個爆傷加成的武器,不就可以完美解決了嗎?縱觀原神中的所有雙手劍,似乎只有黑巖斬刀才能做到這一點。可是在看完攻擊效果後,卻發現並不適合女僕,查看了很多遊戲資料後,發現這是唯一的爆傷加成雙手劍。希望大家在升級聖遺物的時候,儘量去注意這些細節,別步了演說家的後塵。其實在後期的版本更新中,米哈遊應該上線新的雙手劍,從而更好地彌補爆傷不足的現狀。或者,可以將聖遺物主屬性,與其中一個副詞條對換,那樣的話好處多多。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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