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【今日宅遊戲】《無光之海》:一個有roguelike元素的冒險向角色扮演

《無光之海》是一款由Failbetter Games開發的具有roguelike元素的生存、探索向角色扮演遊戲。

在遊戲中玩家扮演Unterzee船長的角色,透過一系列的冒險實現自己的野心達,例如成為墮落倫敦最著名的探險家或積累足夠的財富以退休。

透過發現新的地點,在Unterzee上買賣商品,與船隻和怪物作戰以及完成故事線任務,可以獲得實現這些目標的資源。有一些roguelike元素,例如部分隨機化地圖和永久角色死亡,但是後續角色可以繼承其前任的某些財產。

本作有接近150萬的英文文字量,可以算得上很棒的文學作品了,所以被戲稱為“雅思之海”。遊戲中的一些文字和設定都是文學上的典故——例如,地下“無日之海”的前提是對塞繆爾·泰勒·科爾裡奇(Samuel Taylor Coleridge)的詩歌《庫布拉·汗(Kubla Khan)》的引用。

價值¥65,Steam評價為特別好評,非常值得推薦。

領取地址:Epic首頁下拉至免費遊戲

截止時間:2021/3/5 00:00

漢化教程

關注並私信“無光之海”檢視漢化補丁

使用方法:

安裝好遊戲後下載漢化補丁,

將Sunless_Sea_Chinese_Translation_Mod_Re資料夾放入

C:Users你的使用者名稱AppDataLocalLowFailbetter GamesSunless Seaaddon

進入遊戲即可。

整體文字漢化率在70%左右,

因為遊戲後續進行了多次更新,介面漢化年久失修所以我去掉了,網上流傳的替換dll教程都是過時的。

漢化效果:僅遊戲內文字漢化,涉及到框架的部分暫時無法正常漢化。

感謝貼吧@kaitai97、@很窮的護士、@頭蟹養殖員(一人完成近70%的文字漢化工作)等人的無私奉獻。GitHub @diskrubbish的專案Sunless_Sea_Chinese_Translation_Mod_Re。

如果有興趣的話可以嘗試telegram聯絡@diskrubbish看能否參與後續的漢化工作,我個人也在接觸中,持續關注。

Steam評價

1

簡要評價:

+細緻而周密的背景

+優秀的美術風格

+符合時代的音樂

+複雜有趣的劇情

+克蘇魯背景

-若無漢化難度約等於雅思筆試

-偶爾會有資料bug

總評:9/10,完美的文字探索類遊戲,克蘇魯迷必玩!

——emcer[]

2

探索,劇情推進設計良好,可以讓人在一定時間內都維持著熱情和好奇心,沉浸於故事與role play。

致命的問題:遊戲節奏拖沓,海船的航速實在過慢,即便對於好這一口的玩家,恐怕也很容易感到不耐煩。遊戲中有80%的時間都是在等待海船溫吞的從這一個島航行到另一個島,而在海域可能遭遇敵人的設計還使得玩家並不能分神,只得像個監控室保安一樣死盯著螢幕,枯燥乏味。再加上游戲本身roguelike的傾向使得角色死亡-重建角色-重複流程變成了遊戲固有的一環,更是無限放大了這個問題。對大部分人來說應該沒有哪個NPC能熟得過第一次歸港就固定來送溫暖的黑幫大漢了……在10+小時的遊戲時間之後,這種負面體驗帶來的煩躁感基本就壓過了探索的熱情,並很容易讓一次撞臉活冰山、判定事件減員致不能滿速開船,成為玩家憤而解除安裝的導火索。

——扭蛋是壞文明

3

遊戲截圖