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【筱文聊電競】為何殺人劍早早被設計師刪除,殺人書則被保留下來?

文/筱文聊電競

在早期的英雄聯盟中存在殺人劍和殺人書這兩件裝備,透過擊殺敵人能疊攻擊力和法強;一旦優勢一方出了這兩件裝備,滾起雪球來基本上無人可擋,但是被擊殺後也會掉落層數,因而這兩件

屬於風險與收益並存的裝備

那麼為何殺人劍早早的被設計師刪除了,而殺人書則被保留下來呢?

網上流傳的最多說法是文森特的德萊文把殺人劍打沒了,但真正的玩家聽後都會笑一笑,設計師不會為了某個主播或者英雄來刪除裝備的。

實際上,從表面上看是殺人書和殺人劍之間的滾雪球能力造成的,簡單來說,

殺人書帶來的法強增益依舊依賴於技能,但是技能有CD,而殺人劍則是直接作用於物理技能和平A,這就好比面對20層殺人書的光輝和20層殺人劍的德萊文,你更願意面對哪一個呢?

但往深層次追究,其實是殺人劍和殺人書在前期統治力大小,一句話前期

攻擊力優於法強。法強造成傷害必須作用於技能,而技能的CD,藍耗,準確率都是會造成傷害浮動,而攻擊力既可以作用於物理加成技能,又能增強平A輸出;這和遊戲最為穩定的輸出就平A,這也是AD後期接管比賽原因所在。

普通攻擊誰能躲掉,Faker倒是想躲平A,但也是玩家調侃的一句話。

還是同樣的例子,面對20層殺人書空藍滿血的光輝,如果你是小魚人對線,甚至還可能想操作一下,或者叫個打野幫忙抓一下;如果你面對的15層殺人劍半血空藍的德萊文,可能需要四包二且確保能抓死的情況下才敢動手,否則一旦失誤被他滾大雪球,直接徹底炸穿。

另外一方面就是殺人書和殺人劍的地位不一樣,都是以極低的價格獲取高昂的收益,

但實際遊戲進行到後期,殺人書所能提供的法強140點,一頂帽子,一件曾經縛法寶珠都已經和殺人書差距非常小了。但是你卻找不到能夠替代疊滿後的殺人劍110的攻擊力,聯盟面板裝備。這就決定了殺人劍地位遠遠高於殺人書。

德萊文這個英雄只是殺人劍和自己被動非常契合,作為一個突出導火索,殺人和滾雪球機制,才造就了虐泉暴打小朋友的玩法。

在殺人劍存在版本,像殺人劍螳螂,殺人劍獅子狗一樣是猛的不行的存在,還是一樣的問題,德萊文只是殺人劍其中的一員而已。

對此,小夥伴們你們對殺人劍和殺人書之間的看法如何,歡迎在評論區下方留言討論噢~