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《暗影國度》勇氣點改動"最佳化"勇氣點升級後也有改動

《暗影國度》即將上限的“勇氣點”機制,雖說經過PTR的短期測試,但目前看來依然沒有達到理想狀態,至少玩家對勇氣點升級裝備的機制沒有徵服點那樣喜歡。在9。0。5版本更新前夕,暴雪也還在對勇氣點進行“最佳化”,這預示著即使在實裝後的PVE裝備升級,也會有進一步的改動,以迎合玩家的要求,這又是一個玩家推動最佳化的機制,現在已經有了不錯的改動!

“勇氣點”改動,角色不再以1500勇氣點作為上限

在美服即將更新的9。0。5版本前夕的時候,暴雪對PTR的“勇氣點”做了比較大的改動,就是移除了角色持有勇氣點的最大上限。勇氣點的初始版本,第一週可以刷5000勇氣點,以後每週增加750點,但角色所能持有的勇氣點上限僅有1500個,也就是必須邊刷勇氣點,邊升級裝備。

在最近的改動當中,角色擁有的勇氣點不再有上限,可以儲存到9.0.5版本第五週的8750個勇氣點!

這是“勇氣點”在PTR的最後一次改動,因為美服週二就會實裝9.0.5版本,而暴雪此時改動勇氣點,則是來自玩家對PVE裝備升級的不滿意!

開發團隊之前肯定了PVP征服點升級裝備的機制,但因為PVE裝備的掉落縮減,在玩家的推動下,暴雪才在9。0。5版本緊急為PVE裝備加入了“勇氣點”的升級機制,這是來自裝備掉落較低所衍生出來的迴歸機制,就是大災變版本的舊版本機制!

美服列出勇氣點的三個缺點,角色持有上限是其中之一

“勇氣點”的升級機制沒有PVP征服點來的完善,升級階段的限制要求有點照搬PVP評級等級,但目前看來並不適用勇氣點。

美服玩家在“勇氣點”經過測試後,總結了需要繼續最佳化的點,比如角色持有的勇氣點上限不合理(目前已移除上限);裝備升級的條件過高,能15層限時的玩家不需要220裝備;超過15層的大秘境限時挑戰,應該為勇氣點加入新的內容,即使是裝飾幻化物品。

從213裝等升到220裝等,需要15層全限時的“鑰石大師”成就,這條件過於苛刻,勇氣點不應該成為小號提升的機制,而應該是讓玩家能在勇氣點的加持下,得到更好的裝備提升,以挑戰更高難度的大秘境。

特別是休閒的散人玩家,集合石的進組裝備挑戰,15層難度可能就需要超過215裝等,這樣就會讓勇氣點失去原有的意義,不能給予玩家實際上的幫助,成為雞肋機制!

總之,“勇氣點”還有很大的最佳化空間,開發團隊應該也能看到玩家的反饋,畢竟現在已經移除了角色持有的上限。而降低升級裝備的成就條件,也是勢在必行的最佳化,即使在9。0。5版本不改變,也會在9。1版本改動,美服玩家的意見基本能被開發團隊接納,這也是好的一方面!