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【獨家】《超級遊戲演說家》第二期:不吃肉的mc玩家,現實中都是善

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

Minecraft中不乏一些“素食主義者”,對於他們來說,在遊戲存檔中吃肉,是難以接受的事情。不吃肉的MC玩家,現實中都是善良的人,不過反觀演說家這邊,卻是做不到的。有時候就算想這樣做,也會下意識地忘記。

攻擊Minecraft中的村民,不止提高交易價格這麼簡單,除此之外還會被“舉高高”。只要有鐵傀儡的生成,那史蒂夫就遭了殃,遊戲前期很容易回到重生點。這裡面就牽扯到鐵傀儡的重新整理機制,並不是很多人以為的那樣。

不吃肉生存下去

以前在分享生存實況的時候,就遇到一些有趣的粉絲朋友,他們給出了一個特別的建議,那就是在生存的過程中,不建議史蒂夫使用肉類食物。究其原因,在於對遊戲中的動物下手,有些過於殘忍。本來想實現這一點,不過在遊戲的過程中,卻很難想起這一點。每次看到Minecraft中的中立生物,總會忍不住動手,從而讓史蒂夫的飽和度儘快回滿。就算遊戲後期有了農場,但為了不容易餓肚子,所以依舊順便建了牧場。其實主要的原因,都出在Minecraft的遊戲機制上,使用麵包確實可以充飢,但能夠提供的飽和度實在是太少。

至於以素食為基礎的金胡蘿蔔,在Minecraft的遊戲世界中,實在是有那麼一些昂貴。就算建造了殭屍豬人塔,也不會刻意的去胡蘿蔔充飢。雖然此時金錠已經爛大街,但胡蘿蔔的種植卻不太容易,平常也懶得去擴建農場。並不是說演說家不善良,而是無論在遊戲世界中,還是在現實世界中,物競天擇是一個不變的規律。能夠在遊戲存檔中實現這一點的,演說家對此表示尊重,可是自己實在是做不到這一點。之所以會這樣,可能和每個人的性格有關係,畢竟在人生的路上走了一遭,最終總結出了一個結論,那就是凡事都要講究規則。

攻擊村民的後果

很多人談到Minecraft中的刷鐵機,都會下意識認為,只有殭屍這樣的敵對生物,才會讓村民生成鐵傀儡。至於進入之後見到的鐵傀儡,則是系統預設生成的而已。可是在我的世界java版中,只要玩家敢觸犯村民的底線,他們透過一番談論之後,也能夠生成鐵傀儡。此時史蒂夫敢再搞事情,那絕對擺脫不了被“舉高高”的命運。對於這一點,演說家已經用血的教訓驗證,看到掉落一地的物品,心裡面真不是滋味。只不過和Minecraft中的殭屍不同,只有玩家主動去攻擊村民,才會產生這樣的現象,其他的時候都是正常狀態。

也就是說,如果玩家攻擊了村民,便會被認為是敵對生物,這也就符合了鐵傀儡的重新整理機制。不過對於大多數玩家來說,重新整理鐵傀儡其實都是小事,只要卡住2格高的地形,鐵傀儡根本拿史蒂夫沒辦法。可是如果不小心產生加價行為,那就會讓注重發展的玩家叫苦不迭。有時候攻擊Minecraft中的村民,都是無意間做出的事情,比如本來在旁邊拆方塊,突然有一個村民亂入,那被攻擊到是意料之內的事情。希望在平常的遊戲過程中,大家能夠對村民好一些,畢竟站在生物的分類來講,村民和史蒂夫同屬於一種生物型別。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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