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【遊戲產業】遊戲行業黃金年遊戲行業的發展與未來遊戲報告

01

“2008年,遊戲行業發展黃金年”——

2008年,遊戲廠商世紀天成與V社達成協議,拿到了反恐精英OL的運營權,說起這款遊戲,它可真算得上是國內最早一批頂流網路FPS遊戲之一。

2008年,遊戲業處於黃金髮展期,沒有王者沒有吃雞更沒有英雄聯盟,對於當時的玩家來說,他們能玩到的遊戲很少,在第一人稱射擊遊戲中,除了反恐精英/使命召喚/榮譽勳章/戰地/這幾款遊戲比較出名之外,其他的遊戲可真是不常見。

不誇張地說,08年對於遊戲行業來說絕對是一個“黃金年”。《使命召喚4》/《俠盜獵車手4》(07年11月)/《CF》/《CSOL》均為08年的遊戲。

08年,騰訊從Redduck手中拿到了《戰地之王》的代理權/又從Smile Gate手中拿到了《穿越火線》的代理權。

而世紀天成則拿到了反恐精英的正版授權,並推出CSOL。

誰也不曾想到,在後續的十幾年時間裡,遊戲界竟會發生翻天覆地的變化。

02

“反恐精英VS穿越火線。”——

首先是AVA(戰地之王),期初,外界普遍認為這款由韓國頂級遊戲公司開發的遊戲會掀起很大的風暴,但事實上,

戰地之王在國內並沒有真正意義上的大流行過或許是因為國內玩家對其不感冒,又或許是因為穿越火線太過火爆,反正無論怎麼說,十幾年時間過去,等待著AVA(國服)的就是關服。

反觀外界曾經普遍不太看好的穿越火線,它竟成為FPS網遊界的頂樑柱。

期初,穿越火線並不是一款非常火爆的遊戲,事實上,在08至14年左右,穿越火線有一個非常強有力的競爭對手,那就是由世紀天成代理的CSOL

其實,CF與CS之間的關係一直都非常微妙,外界普遍認為,

CF遊戲中有不少內容涉嫌抄襲借鑑CS的情況出現,而CSOL身為CS的網遊版,擁有正版授權的它不僅獲得了網友口碑的支援,還收穫了不少玩家愛喜愛。

很多人都以為,在CSOL的兇猛攻勢下,穿越火線肯定會早早停服倒閉,但事實卻並非如此。

早期,CSOL確實熱門至極,大災變/生化逃亡/均為CSOL的熱門模式,而玩家們也玩得不亦樂乎,可誰曾想,隨著一段時間的運營後,CSOL的運營商世紀天成似乎“飄了”。

我們能在遊戲中看到各式各樣花裡胡哨的道具,氪金在真正意義上改變了這款遊戲的平衡,而這也直接導致CSOL熱度下降,從最早的全方面碾壓穿越火線,到現如今老玩家不斷退遊新玩家不願入坑的“無人問津”。

CSOL做了這樣一系列事情只用了13年。

03

總結。——

CSOL是一款好遊戲,但遊戲內的平衡實在是做得太差勁了,特別是生化模式,一個拿著好槍的人類能把殭屍玩家打的在牆上扣都扣不下來,氪金的玩家有好的遊戲體驗這正常,但他們的快樂也不能建立在普通玩家的痛苦之上。

從目前的情況來看,CSOL似乎已經錯過了最好的時代,它很難再像之前那般做到二次爆火,而這一切都因為遊戲內部環境糟糕,氪金內容實在是太多。

但還是有很多玩家會繼續堅持蛋拐,希望世紀天成能夠多多聽取玩家建議,不要再出那麼多的氪金內容。

那麼問題來了,各位還記得CSOL這款老遊戲嗎?