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lol國服s1賽季的玩家:11年不過人生的八九分之一,但仍是一名遊戲控

若要問英雄聯盟是在S幾來到國服的,相信多數玩家的答案都是“S2賽季”。但個人卻有不同的看法:

如果以LOL賽季的劃分是以世界賽的結束時間為界點,那麼當初LOL國服公測的時間的確是S2。但S1世界賽的結束時間比其它賽季的S賽要早幾個月,LOL作為國服9月公測的遊戲,算進S2賽季明顯不太合適

因此嚴格來說,LOL應當是在S1賽季末期到來LPL的。

LOL遠古世界賽

當下是S11賽季,這意味著英雄聯盟遊戲的“年齡”已經達到了11歲。對於玩家而言,11載不過人生的八九分之一,但絕大多數遊戲來說,如此之長的時間算得上是壽命的全部了。細數一下,能夠超過英雄聯盟且依舊火熱的遊戲,屈指可數。

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LOL熱度再創“新高”,半夜10萬人排隊打遊戲

從英雄聯盟每一屆世界賽的熱度來看,LOL比賽絕對是頂級火熱的。但英雄聯盟遊戲的本體絕非如此,玩家們已經可以較為明顯地感覺到,LOL

除了前幾個大區和黑色玫瑰以外,其餘的郊區匹配時間都有些許增加。

LOL季中賽捧杯

個人以為LOL玩家的總數絕對還是很高的,但當初的許多LOL少年現在多已成家立業,

可能仍舊喜歡英雄聯盟,但再也無法像曾經一樣天天打遊戲了

LOL冷門大區

在LOL新增了轉區系統以後,“馬太效應”在LOL遊戲當中展現得淋漓盡致:

玩家多的大區,轉區系統開啟之後玩家更多

玩家少的大區,轉區開啟後直接涼涼

於是我們可以看到,

S4賽季四五分鐘能匹配一局遊戲的教育大區,現在可能從早晨匹配到傍晚,都無法開啟一局遊戲了。

LOL艾歐尼亞大區排隊

轉區在一定程度上提升了玩家們的匹配體驗,但從匹配時間以及匹配質量(

匹配時間越長、段位差距越大,說明玩家越少

)來看,英雄聯盟的玩家數量似乎是在下滑的。不過據觀察,每次LPL賽區拿下世界賽或者季中賽冠軍,遊戲的玩家又會增加一些。

前不久RNG捧杯季中賽,這導致LOL的人氣和熱度再創新高。尤其是艾歐尼亞

LOL郊區排隊

有玩家爆料,艾歐尼亞大區前幾日出現了半夜10萬人排隊打遊戲的盛況,需要等待一個小時才能進入遊戲,這情況實屬罕見。

LOL玩家吐槽

英雄聯盟在S11賽季還能擁有如此之多的玩家,真是夢迴S5呀!LOL人氣急轉直上,士氣高昂,結果玩家們卻不樂意了:

凌晨這麼多人排隊,估計全是“陰兵”

現在還有這麼多人玩LOL嗎?我連著兩局遇到掛機的

11點都得排隊10分鐘,氣得直接睡覺

英雄聯盟給人的感覺似乎依舊大紅大紫,但LOL玩家們並不怎麼相信。一些玩家吐槽,自己以前只需要幾秒鐘就能匹配到一局遊戲,而現在平均需要一兩分鐘,明明玩家數量在變少,為啥還有這麼多“排隊”的呀?對此,大夥兒怎麼看?

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