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我的世界21w06a快照版本釋出,加入噪聲洞穴,你準備好了嗎?

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

我的世界21w06a快照版本終於釋出,Mojang為遊戲加入了“噪聲洞穴”。從表面上來看,這個新的生物群系,似乎能夠給玩家帶來新的遊戲體驗,可是在遊戲世界中游覽一番後,卻發現遊戲官方又要開始水版本了。

除此之外,還更改了遊戲中的機制,其中的一項吸引了演說家的注意,那便是移除了峽谷地形。為此特意在存檔中體驗了一下,發現這裡說到的峽谷,只是針對水下的地形來說的,其他地形下的峽谷依舊能夠正常生成。

遊戲中加入的噪聲洞穴

聽到新的生物群系名稱時,玩家會下意識覺得,這裡肯定到處充斥著噪音。不過在翻看了版本更新公告後,卻發現並不是這樣,Mojang將“噪聲”稱之為技術術語。可能是為了押韻,才在洞穴的前面加上了噪聲,至於“技術術語”,演說家實在是沒看出來。噪聲洞穴總共分為2種存在形式,一種是乳酪洞穴,另外一種則是麵條洞穴。對於前者的描述,很多玩家都不知道所以然,Mojang給出的解釋是,就像瑞士乳酪上的洞一樣,有著大小各異的洞穴。演說家看到這裡一臉問號,Minecraft中的天然洞穴,不都是這種生成方式嗎?

倒是Minecraft中的麵條洞穴,演說家發現了一些蛛絲馬跡,有時候在地底世界中轉悠的時候,你會發現1格寬的通道,這裡肯定就是麵條洞穴無疑。地形的特徵,和Mojang的描述一般無二,地形的生成歪七八扭的,有時候洞穴很寬,有時候則看起來很窄。就目前來說的話,Mojang有水版本的嫌疑,只是對地形發生了改變,並未在裡面加入相應的材質。希望在後期的版本更新中,遊戲官方能進行更多的改動,比如將Minecraft中的噪聲洞穴,定義為生成循聲守衛的地方。那樣的話,才能讓遊戲的過程更加有趣。

峽谷地形未被移除

Minecraft中的峽谷被移除的說法,來自一位粉絲朋友的分享,正是因為他的分享,演說家才知曉了快照版本的更新。為此特意去看了一下,更新公告中確實有這樣的描述,不過Mojang卻加入了一個前提條件,那便是“水下”一詞。也就意味著,只有水下的峽谷被移除,其他的時候依然是正常生成。當然,這只是字面意思上的理解,抱著為粉絲朋友負責任的態度,演說家特意去遊戲存檔中驗證了一下。發現和自己的判斷一般無二,峽谷地形並未真正移除。除了這點之外,還發現了一些有意思的地方,比如Minecraft中的垂滴葉,竟然能夠破壞任何的方塊。

基岩便是其中之一,對於這一點,演說家之前根本就沒有發現。為了更好的驗證這一點,特意在21w05a版本中嘗試了一下,發現確實有這種現象的發生。只不過讓人感到遺憾的是,Mojang對此進行了修復,等到我的世界1。17版本上線後,我們無法透過Minecraft中的垂滴葉,去破壞下界最上方的基岩版,這讓人感到有些遺憾。不過對於演說家這種老萌新來說,倒是無傷大雅,畢竟透過礦車和鐵軌,玩家依舊能夠到達下界基岩的最上層。類似的遊戲技巧,因為在往期內容中分享過,所以不再贅述。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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