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【爐石傳說】無限火力模式中燼的爆炸輸出,無限火力模式中的燼英雄

1、燼

在無限火力模式對局中,幾乎很少有超過三十分鐘的對局,較快的對局節奏也註定了英雄的發育和出裝節奏,燼本身也有手長的優勢,所以說燼的爆炸輸出在無限火力模式中絕對是獨一無二的存在。

“跑酷流”打法讓燼作為一個ADC英雄,既有了保命和追擊能力,相當於讓燼完全忽略了自己原本的定位,化身“移動炮臺”當一個刺客英雄來秒人!

像是燼這種本身就是以暴擊穿甲為主流打法的英雄,在無限火力模式中走“老本行”的思路會更加如魚得水,平A傷害本身就具備額外傷害的加成,在面對各種型別的近戰英雄,只要能給燼拉開距離創造出輸出空間,那麼燼完成反殺也就是一瞬間。

2、老鼠

叢刃允許前三下普攻突破攻速2。50的上限,同時裝備和Q技能加攻速,可以讓前三下普攻達到3。X的攻速,也就是能在不到一秒的時間打出三次多的普攻!而配備了無盡的老鼠,在100%滿暴擊機率的情況下,加大招的攻擊力加成,一發普攻點掉上千血簡直是手到擒來。

而且還是瞬間打出三次普攻,要知道老鼠可是有一個隱身技能的,隱身結束的瞬間打出三次上千傷害的攻擊,試想有誰能夠躲避呢?分分鐘把英雄聯盟玩成恐怖遊戲!

3、莎彌拉

莎彌拉作為一個集戰士與刺客為一體的新AD英雄,屬實是強度太高。然而在上線第二天即被緊急削弱,很想問問設計師:你直說吧,你是不是就看不慣AD玩家多過幾天好日子。

在無限火力中,莎彌拉可以迅速的打出S評分,E技能也可以實現快速位移,在配合擊殺後還會立刻重新整理E技能。這個英雄帶個死舞和飲血,在無限火力裡面就是個醫學奇蹟!

4、卡莎

眾所周知,卡莎之前就被職業選手和玩家們開發出雙修和AP的打法,雖然現如今AD打法是主流,但對於無限火力這種特殊的模式當然也要特殊的對待。畢竟AD出裝卡莎強勢之處在於續航並非爆發,而在無限火力模式中只存在這麼兩種情況:要麼你秒別人,要麼你被別人秒掉!

AD卡莎顯然滿足不了無限火力的這個需求,而之前AP卡莎在出裝成型之時,一個W千血完全不是夢,唯獨缺少了那麼一絲輸出上的續航,但對於卡莎這種技能連招有高額AD和AP加成的存在,技能CD上極大地縮短完全可以滿足卡莎“法術機關槍”的要求。

5、小炮

由於在無限火力中英雄的成長等級突破了18級,在中後期的小炮射程可以最高達到907算是全英雄聯盟射程最高的英雄了,而小炮的黑科技也離不開一個重要的天賦“叢刃”,這個天賦可以賦予前三下普攻125%的攻速加成並且允許突破攻速上限,由於遠端英雄有著無限火力加成的額外高攻速,

甚至在不用太過可以疊加攻速的情況下就能達到2。5的攻速,搭配叢刃的效果可以讓前三下普攻達到5。5以上的攻速,一秒鐘5發普攻相當於0。2秒就能普攻一下,在0。6秒內就可以打完W技能所需要的普攻層數。

等到6級之後就儘量刷等級和裝備,有著攻速基礎下的小炮再搭配一個水銀或者淨化,完全可以在法師沒有反應過來控制前就能完成擊殺逃之夭夭,面對刺客型英雄可以用大招拉開距離再用超遠的射程達到反制

出裝思路以穿甲暴擊和攻速為主,因為有著E技能擊殺重新整理的效果是可以不用出鞋子的,只要等級起來了,小炮在無限火力中會是非常恐怖的存在。

有一說一,你覺得無限火力裡面哪位ADC最強?