奧推網

選單
遊戲

荒野亂鬥:我們可以這樣玩

任何一款遊戲中,都存在任務這一不可或缺的一環,荒野亂鬥也不例外。相較於其他遊戲,荒野亂鬥實屬良心之作,只要你願意肝,人民幣玩家就永遠追不上你。

荒野亂鬥不似傳統的那些需要花錢買裝備升級加戰力的遊戲,它僅需完成賽季任務或限時任務,即可獲得諸多獎勵。

當然最令人心動的無疑是開亂鬥寶箱了,非酋就只能得點戰力點之類的,以提升英雄戰力。當遇到歐皇時,爆英雄那只是家常便飯,爆鑽石那也是時常發生的。所以,這是一個看臉的時代。

當然,我們可以臉白不夠,次數來湊。當獎勵等級達到七十級後,每五百獎章即可解鎖一個亂鬥寶箱,是不是感受到開發商滿滿的誠意於誘惑。

如果一個賽季都快結束了,但是還沒有達到七十級的小夥伴就要面壁思過一下了,是不是平時和小哥哥小姐姐約會去了。再不濟不會上廁所也能約吧?

完成賽季和限時任務的必要性已經體現得淋漓盡致了。但是某些賽季任務是真滴讓人望而卻步,甚至是想吐個三升血來緩一口氣。這種以某個英雄贏十把遊戲以獲取五百獎章的任務是屢見不鮮。但是,當我們遇到的是類似羅莎,比比,公牛這種短攻擊距離的英雄時,我們的腦溢血病就該犯了。

這種手短的英雄,簡直就是被風箏耗血的量身定做,血量是豐厚,可被敵方隊伍反覆摩擦的次數也多,玩著也很是憋屈。雖然有時候能遇到那些草多的地圖,可以蹲草給予敵人致命打擊。但是草連成片的地圖寥寥無幾,就算有草,類似爆破麥克的英雄照樣把你草炸沒了。打個三四把,贏個一把,這種任務完成率真是寶寶心裡苦,寶寶不說話。

類似比比這種英雄,三哥真是無力吐槽。不僅攻速慢,傷害和公牛這樣的比起來那真是相當的低,而且充滿能量的普攻還有擊退效果,草叢蹲人都是艱難之舉。唯一的好處就是能在逃跑的時候將追趕的坦克擊退僅此而已。

所以像任務刷到比比這樣的人多人都想著是不是該放棄了。其實不然,一手好的操作可以讓你秀翻全場,但是一些好的兵法能讓你如虎添翼。

刷任務成功率最高的毋庸置疑是單人的荒野決鬥模式,僅需前四就可以完成贏一把的任務。

很多略顯聰明且很苟的人,喜歡隨便找個草就蹲著,靜看好戲上演,坐收漁翁之利。這種方法成功率看運氣,吃雞更看臉,對於喜歡拿普通攻擊探索草叢的玩家那就是毫無用處了。

今天三哥教你們進階版,釣魚執法。將一個箱子打的僅剩三分之二到三分之一的血量,其他玩家見了,勢必會有不想浪費普通攻擊探草而是先吃下這個能力豆的行為,而且系統預設的射擊方向也是箱子。

當箱子變成能力豆,其他玩家走過來的一瞬間,也是他普通攻擊充能的一瞬間,也是你螳螂捕蟬黃雀在後的一瞬間,三發普通攻擊讓他知道什麼叫社會的險惡。

至於為何不將箱子直接打破,變成能力豆的道理很簡單,當對手不需要普通攻擊攻擊箱子時,他就有多餘的普攻掃蕩一下草叢,人家也不傻,天上掉餡餅的事情可能會有,天上掉能力豆的事情,就需要警惕了,沒準就是螳螂背後有黃雀,黃雀背後有獵人,獵人背後有個野生動物保護局局長。

地形的選擇同樣至關重要。像比比這樣的英雄,對地形的要求就高了,因為她的首次普攻擊退效果,所以不適用在那種空曠的場地,必須選擇那種有建築物阻擋的地方,才是釣魚的好場所。

首次普攻來個壁咚,然後就是按在牆角揮舞兩次棒球棒,最後突出一口泡泡,撿起戰利品,揚長而去。但是比比也是非常容易被風箏的英雄,一定好躲好。

但是如果是類似公牛這樣,爆發極高且帶有唯一的近戰,那就是兩回事了。躲草秒人,那是拿手好戲,就算打不過也可以放個技能溜之大吉。讓諸多玩家又愛又恨。

總之,只要你足夠苟,荒野決鬥就是你的刷分神器。只要你足夠耐心,你就是那最好的得利者。兵者,詭道也。三哥翻開了孫子兵法繼續研讀……