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三國殺的軍爭篇開始階段攤在明面上的反賊自然不用考慮什麼細細揣摩

三國殺的軍爭篇作為這款遊戲最具有靈魂的模式之一,一直以來都有非常多的玩家深愛,但是玩家多自然就會出現水平不一樣的情況,而主公是需要帶領不明牌的忠臣獲得勝利的,至少要保證自己是最後活下來的那個人,所以在遊戲開始階段攤在明面上的反賊自然不用考慮什麼,那是需要直接打壓的物件,但是別的藏著的身份,就需要細細揣摩了。

首先要注意選擇武將,由於你的武將是第一時間亮出來,然後才會看到別人選擇的武將,這個時候別人的武將和你的武將之間關係是值得關注的,如果有人拿了一個明顯非常剋制你的武將,那麼不用多少反賊無疑了,如果是能夠和你的武將打出一些漂亮配合的,忠臣的面就會非常寬,畢竟想要主公好的可能不一定是好人,但是想要幹掉主公的那一定是個壞人呀。

其次就是看場上表現,一般來說如果你的武將是一個脆皮主公的話,基本上四個反賊就會攤著打,因為兩輪集火可能就會解決掉的事情,沒有必要一直躲躲藏藏,而如果是一個高血量的武將,那麼對手可能會在明面上只有三個反,剩餘一個需要辨別。

最難分別的就是內奸和忠臣了,但是各位主公千萬記住,內奸一定是更加在意自己生命的,求生欲會非常的強烈,這是和忠臣不太一樣的地方,對於忠臣來說只要不是主公動手抬他出局,那麼為了保護主公犧牲就是值得的。