中國是一個對
槍械管制度極高
的國家,除了某些特定的人群,普通人幾乎接觸不到槍支。
不過隨著人們對於軍事武器裝備的瞭解越發深入,其對於槍械的好奇心就越大,但是生活中又碰不到這種武器,因此為了滿足人們的好奇心,
射擊遊戲
就出現在了大眾視野中。
遊戲裡面換彈匣
如今不少人在玩兒射擊遊戲的時候,最喜歡乾的事就是
射擊和換彈匣
。一個新彈匣沒打幾發就換掉,玩家也不需要擔心彈藥量不足的問題。
不過也正是因為遊戲的“手感”,不少人都很好奇,如果在現實戰場上也頻繁更換彈匣,會不會影響戰況呢?遊戲中玩家大多數都沒有把彈匣的子彈打光,那麼在戰爭中也可以這樣做嗎?
子彈不打光能換彈匣嗎
?
保持戰場火力持續性
對於這些問題,一位老兵曾提醒大家,千萬不要被遊戲給誤導了,現實戰場上的火力攻擊不是兒戲,一舉一動都經過了實戰檢驗,如果不遵守,最後丟命的除了自己,說不定還會連累戰友。
現如今大家使用的步槍種類主要是
單發步槍和三連發步槍
,這兩種都能夠控制子彈的射速,以此來保證戰場連續的火力攻擊。而士兵一般能夠攜帶的彈匣數量在
7
個左右,其中每個裝彈
30發
,攏共也就
210發
。
如果一心只想突突,那麼很快就會陷入
無彈可用
的境地。因此,戰場上子彈的使用是有說法的。
換彈匣需要配合
和以前的戰場不一樣,現代各國雖然後勤彈藥量充足,但是礙於戰場
負重有限
,因此士兵能夠隨身攜帶的彈藥量也有限。
為了保證自身的安全以及殲敵的有效性,在射擊時需要控制火力的
均勻壓制
,在和戰友配合下,保持己方火力不間斷,因此基本上不會出現打幾發子彈就換彈匣的情況。
一般而言,士兵都是在子彈即將打光的時候告訴戰友一聲,讓戰友加大火力攻擊的力度,為自己爭取換彈匣的時間。等到自己換好,就立馬補充上去。因此
子彈沒打光可以更換彈匣,但不能太過頻繁。
頻繁更換會影響戰局
而如果頻繁換彈匣,就會造成己方火力時強時弱,甚至中間還會出現火力斷掉的情況,這個時候敵人就會趁勢而上,極易對己方造成威脅。
因此遊戲中的經驗萬萬不可放到現實生活中來,畢竟遊戲不管是在
戰場設計、戰勢分析、裝置分配
等方面都無法與現實戰場做到一致,戰場上要如何作戰還需要透過實戰來總結經驗。
值得一提的是,在上世紀我國參與的戰爭中,因為彈藥數量不足,因此我方基本不存在火力壓制的問題,大部分時候都是
精準射擊
,以提高彈藥的利用率。而如今中國軍事大改革,我們有了充足的彈藥,在戰場上也多了一絲保命的籌碼。