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第五人格萌新發展技巧 第五人格萌新變大神

1。 如何讓你在一週以內從萌新成為大神,首先用三天時間把天賦點打到雙120,這個時候你基本上已經瞭解了遊戲規則和角色特點。然後你需要做的就是花一天時間去看大神觀戰,這個時候你就會了解到很多細節。其實,大神除了角色池深,人皇一般都是靠預判和背點位玩得六的,至於奇蹟操作實現翻盤,這種也有但是很少,基本上五次奇蹟裡,有四次操作會被監管破解,比如前鋒神撞擊,傭兵護臂砸板,祭司大洞搏命幫忙轉移屍體,這些都可以破解。

2。 看屠皇你會發現:屠皇都是千錘百煉出來的,技術意識操作都是拉滿的,但是很多時候也只能保平和三跑。然後就可以總結第五人格這個遊戲的勝負規律了:看人類和屠夫誰給機會給得多,比如說救人的時候雙救結果被打雙倒,屠夫掛一個鐵屁股之後一直不出去管電機。這些都是決定勝負的因素。

3。開局秒倒:這在巔峰局只存在兩種情況,屠皇強得離譜,比如絕活小提琴,絕活雕刻家,開局五十秒抓到第一個人,實屬正常。平時局裡也有秒倒存在,不用擔心。屠夫被遛狗:你可能遇到了對方的絕活。這個遊戲裡四個求生者和監管者的出生點位是固定的,但求生者開局在哪個點位出生全靠臉,很多時候開局遇到傭兵直接找下一個點位,不是沒有原因的,至於被遛很久,要麼就是你死磕對方牽制位,要麼就是對方修機位是一個絕活哥,這個你不用灰心,倒不如說如果對方三千場的盲女囚徒如果被你一個一千場的屠夫給抓了,對方心態才應該崩。

4。如何上分:五階及以下求生者可以四排,六階以上全靠單排。一般來說,玩得多了,你的角色池深了,對每一個角色有足夠的瞭解,你都可以快速上分。但是如果你非要選一個盲女機械調香師一類的死磕的話,那就相當困難了。

5。適度遊戲,以快樂為主。別在遊戲內卷太狠,我曾經打到A牌約瑟夫,我只能說x真的相當痛苦,c牌到b牌的時候我甚至一度懷疑自己,當時賽末8000分,離a牌一線之隔但是就一直輸到了6000多分,因為我總是打得很激進,後來變得很謹慎,每把都是抓一個保平一個,如履薄冰,也就完全沒有爭S級的想法了。如果一定要爭一個國服的話,那就卷得相當嚴重了,這個遊戲其實是有偏向於XP和顏控的,但你一定要像王者一樣爭一個角色強度的話,那就完全沒必要。

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