奧推網

選單
遊戲

魔獸世界:1點敏捷等於多少暴擊?2分鐘瞭解TBC全職業屬性換算

屬性是魔獸世界最重要的資料之一,但您瞭解屬性之前的換算公式嗎?

TBC已開放半個月了,很多玩家已經滿級並且走上了刷裝備的道路,有些裝備的特效十分棒,有些裝備則是屬性十分逆天,今天我們就來放一期乾貨,3分鐘帶大家瞭解一下TBC的屬性是怎樣換算的。

屬性換算外掛

對於魔獸玩家而言屬性換算是非常重要的一項資料,有些玩家裝了屬性換算外掛就以為可以瞭解到最正確的換算公式了。其實大部分外掛都會有些許錯誤,如果想把裝備的能力提升至極致,就一定要自己瞭解換算公式,讓裝備的能力發揮至最強,讓屬性達到一個

閾值

,這樣就不會浪費屬性點了!

法系職業

法系職業包括法師、術士、奶德、鳥D、元素S、牧師和奶騎,目前已知1點智力等於15點藍量,1點耐力等於十點血(全職業都是這樣)。以SS為例80點智力約等於1點法術暴擊,每個職業直接略有差異,但並不多,60級年代59智力即等於1%法術暴擊。15。8急速等於1%法術急速。22。1暴擊等級等於1%法術暴擊,12。6命中等級等於1%法術命中。

最火職業?獵人!

60級獵人1敏捷等2點攻強,TBC版本的獵人1敏捷等於1點遠端攻強。60級時53點敏捷等於1%暴擊,現在是40敏等於1%暴擊,獵人的攻擊力因為這個改動得到了史詩級別的加強。其餘急速、暴擊、命中的換算方式與其它職業完全相同。

最冷職業?潛行者!

60級時盜賊大部分裝備都有力量屬性,每一點力量屬性提升1點攻強,但70級盜賊的裝備都沒有力量屬性,所以可以忽略不計了。60級29敏1%暴擊,現在是40敏1%暴擊。這也直接導致了盜賊進本困難,不能A怪,屬性加成還低,曾經的大熱職業已經慢慢墊底。

聖騎士&薩滿

我們將騎士和薩滿放在一起說,以便各陣營新手快速瞭解,聖騎士基本屬性與其它職業並沒有太大差別,目前25敏捷等於1%暴擊,30敏等於1%躲閃,從面板上來看要比戰士強一些,但無奈懲戒的天賦並不強力,無法成為主流的DPS。增強薩25敏等於1%暴擊,1力量等於2攻強,其它屬性也沒有任何變化,雖然增強薩滿的屬性加成不錯,但可玩性太低了,所以玩薩滿的玩家還是寥寥無幾。

最強德魯伊?

德魯伊和60級相同,力敏雙修,1力量約等於2點攻強,1敏捷約等於1攻強。TBC小德提升最大的就是敏捷對閃避的演算法,14。7敏捷就等於1%閃避,這也是目前熊德強力的根本原因,敏捷只要到位,基本上沒有扛不住的boss。

大戰士!

TBC版本的戰士與60級版本屬性換算公式基本相同,1點力量2點攻強,20點力量1點格擋。暴擊略有削弱,從20敏等於1%暴擊削弱至33敏1%暴擊。60級時狂暴戰可以說是君臨天下的霸主,但此版本已大不如前,暴擊削弱也大大影響了狂暴戰的輸出地位,60版本的債終歸是要還的。

如果您是一個老玩家一定了解,LR在每個版本開局都是天花板職業,近戰的成長性永遠是最高的,各位艾澤拉斯玩家,你們首發的什麼職業?你們覺得LR和戰士哪個更有前途呢?