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《小小夢魘》不那麼恐怖,但絕對好玩

《小小夢魘》前些時間steam免費贈送,我才有幸體驗到這款優秀的作品和大家分享下我的體驗感想。

作為一款解謎冒險遊戲,《小小夢魘》不需要玩家用到太多的按鍵與操作,我們需要控制的只有最基本的方向鍵跑跳抓蹲以及用一個打火機點亮四周,我們需要費心費力的始終是解謎,找到正確的過關方法總能順利地過關。

我是基本上不玩恐怖遊戲的,特別是這種主角格外弱小的恐怖遊戲,《寂靜嶺》、《死亡空間》這種前期需要進行物資管理的遊戲是絕對不會玩的,而《小小夢魘》作為一款恐怖遊戲,它幾乎不用jump scare這種我深惡痛絕的低階嚇人方式,而是用營造恐怖氛圍的方式嚇玩家。

這樣子的設計使得遊戲中基本上沒有UI,也就沒有提示,玩家對於場景中的哪些事物可以進行互動全靠自己觀察與試驗,遊戲中整體又是烏漆麻黑的,有時候玩家不開燈就幾乎什麼都看不見了,這不僅增加了遊戲的恐怖氛圍營造,也增加了遊戲的解謎難度,可以說是一舉兩得。

而且遊戲不給你講解背景故事,遊戲開場我們操縱的主人公小六就這麼出現了,隨後就開始了逃亡之路,這一路上沒有任何文字向玩家交代背景故事、小六的遭遇,全靠玩家遊玩過程中的猜與想象,這也是最恐怖的。

在我們遊玩遊戲時遇到最難纏的應該就是遊戲中的兩個Boss了,一個是瞎眼的長臂守衛,但是耳朵特別靈,我一直擔心著被他抓到,在躲避的同時還得思考怎麼不發出聲音以及製造噪音引誘他,在和他鬥智鬥勇的過程中我時刻都保持著高度緊張,這樣的怪物設計真的好評。

還有一個是廚子,就喜歡逮著你追,不過好在這個Boss智商不怎麼樣,只要我們躲在櫃子下面他就找不到我們了。

與此相對的遊戲後半部分更多的就是這樣緊張刺激的對抗了,遊戲的畫面質感、音效都非常出色,最後的結局也是意味深長,主角小六越來越大的食慾,從麵包到肉、老鼠、妙脆角再到女鬼,最終獲得了女鬼的力量逃出生天,玩過的朋友應該都會對這個結局印象深刻吧。

非常推薦大家領取了免費遊戲的朋友趕緊試試,玩了一代的可以去試試二代,沒有遊戲的可以等待折扣或者下一次限時免費。