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《異形工廠》:關卡模式有明確的目標,可以幫助玩家掌握遊戲玩法

《異形工廠》是一款資源管理類遊戲,畫風看上去非常簡潔,玩法介紹裡說的也比較簡單明瞭,但實際上手之後發現事情並不簡單。這款遊戲對於沒有接觸過同類型遊戲的玩家來說還是有一點上手門檻的,不過好在新手引導足夠詳細。上手需要付出一些時間去理解各種機制,以及摸索擺放生產線的技巧,在基本上掌握之後還是能體會到這款遊戲的巧妙之處的,不得不說這是一款很厲害的遊戲。

在遊戲的初期,會有很貼心的新手教學,告訴玩家基本的操作以及遊戲的機制。這款遊戲的機制在我看來還是比較好理解的,開採資源、加工資源、運送產品,這些工序都被簡化到了極致。

遊戲的初期會透過一系列的關卡目標來讓玩家去完成,從而透過實際操作來掌握遊戲的玩法和基本思路。主要的難點在於生產流水線的擺放,因為這會涉及到流水線傳送帶和加工裝置的位置,要如何擺放才能在完成生產目標的前提下儘可能地提高效率,同時兼顧美觀。這裡的美觀一方面是看上去好看,畢竟很多大佬分享的截圖裡流水線都擺放得非常整齊;另一方面,整齊的擺放可以更方便後面的管理和調整,不然傳送帶都亂成一團,想要增加一些加工裝置就會很麻煩。

在這款遊戲裡,玩家不用擔心資源會被挖完,所以只需要思考如何安排生產線就可以了。後面的關卡會比前面的關卡更難,難點在於生產的目標產品會越來越複雜,需要玩家設計出更加複雜的生產線才能將其生產並傳送到中心。

隨著關卡的進行,會有新的裝置被解鎖,從而實現更復雜的生產工序,裝置在升級後還會進一步提升生產的效率。當然,合理的擺放這些裝置是非常有講究的,需要玩家反覆思考研究。每一關都有需要完成的目標,一開始要求生產的目標產品數量不多,效率的地位還沒有體現出來;到後面的關卡,需要生產的目標產品數量越來越多,玩家就必須想辦法提高生產效率了。

如果在遊戲過程中有不會操作的地方,可以隨時點選畫面左下角的幫助按鈕,系統會播放一段動態的示範畫面,非常容易理解和掌握,所以玩家主要的思考還是在如何合理擺放生產線、合理安排各種加工裝置。

在關卡模式通關以後會有無限的沙盒模式,在這裡玩家可以發揮自己無盡的想象力,搭建屬於自己的獨一無二的工廠。只要願意,玩家可以一直玩下去。這種可以自由創造的玩法模式,讓這款遊戲的可玩性大大增加了。而對於非硬核玩家來說,關卡模式也足夠玩上很久了。

總結:

總而言之,《異形工廠》的上手沒有想象中那麼容易,但也不算非常難。這款遊戲的可玩性很強,關卡模式有明確的目標,可以幫助玩家掌握遊戲玩法,但也不失樂趣,無限的沙盒模式則讓它的可玩時間幾乎可以看作是無限的,喜歡的玩家會永遠玩不膩。不得不說,這確實是一款很厲害的遊戲。