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老英雄還在為藍條發愁時,新英雄人手一個位移與控制,這公平嗎?

王者榮耀上線至今,已經有五年的時間,出的英雄越來越多,但隨著英雄的更新,新英雄上架,

逐漸出現一個問題,那就是老英雄還在為藍髮愁時,新英雄已經人手一個位移與控制技能,這對老英雄公平嗎?

難道

老英雄就不需要調整修改嗎?

自從鏡之後,

新出的英雄都是帶控制與位移,強度遠超老英雄,這讓一些老英雄成為下水道英雄,

最典型的就是典韋。以現版本看典韋,不覺得悲傷嗎?曾經的人形戰獸,如今還不如新英雄,新的英雄隨隨便便都能暴虐典韋,並且各方面的強度也遠高於典韋,特別是在秀操作的方面,典韋更是連拍馬也趕不上。典韋是最早的一批英雄,但現在他與新英雄的差距越來越大。

新出的英雄基本上都是滿配出場,簡單而言,

別的英雄有一定的短板,而新出的英雄沒有短板,有控制有位移,並且還要恢復,續航能力強。

就像夏洛特一樣,夏洛特是最具有代表性的新英雄,她的技能強度很高,還帶有斬殺效果,並且技能還有自帶恢復的效果。她的技能還有霸體、免傷等效果,總的來說,已經完全超過以前的老英雄,老英雄對線誰能打得過她?

要說到位移技能,這在老英雄中屬於稀有技能,戰士很少有位移,特別是像馬超和鏡這種冷卻時間短的位移。

鏡之所以被稱為飛天戰神,是因為她釋放大招後可以不斷的飛,只要普攻打到人,就重新整理大招的冷卻時間,可以做到無間隔位移,

如此秀的操作,老英雄能打出來嗎?馬超也是如此,撿槍直撮,一般的牆都能穿過去,這不由得想起曹操,至今為止,曹操的一技能還有很多地方不能穿過去。

老英雄現在還在為藍髮愁,計算自己的藍量,生怕自己打團時藍不夠,而新英雄好像沒有這種煩惱。

一是因為他們的技能消耗小,二是因為大多數新英雄都是打野英雄,有藍Buff,自然不怕缺藍,三是因為他們很多都不需要藍條,

像豬八戒、夏洛特、司空震,這些英雄都是沒有藍條的英雄。對藍的需求量小,也讓新英雄在對線時期一直保持滿狀態,不用擔心藍的問題。

現在的王者榮耀也發現了這個問題,開始對老英雄進行重做,就像之前廉頗、白起、夢奇一樣,

夢奇重做是非常成功的,比之前多了一些靈活性,強度上直趕新英雄,但王者榮耀重做的速度也太慢了,

新英雄雲纓都要出來了,老英雄只改了一個夢奇,這效率,真的是不敢恭維。

總的來說,想要徹底改變這種狀況,不是一時半會就能完成的事情,以現在的王者的速度,至少需要幾年時間才能完成。目前為止有幾位老英雄急需修改,首先就是典韋,其次就是莊周,如果不是針對對方控制英雄,基本上沒有人願意選莊周,保人能力弱,開團能力差,大招到現在也不是很好用。