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遊戲推薦:機動戰姬:聚變

呃,我們先來看看別人的評分:

呃,這……

這從資料表上看出是兩極分化的,給五星和給一星的人一樣多,這到底該叫我何從下筆,不對,從何吹這個遊戲。不急,再來看看他們的評價:

怎麼說呢,評價有好有壞,差評佔到了上風,其實已經屬於天崩開局,跟當年戰雙帕彌什的處境差不多,區別在於同樣是被噴,但我認為戰雙官方的騷操作更多一些,具體事件可以搜尋一下。

評論中所提到的關鍵點是立繪和美術做的還行、抽卡爆率令人不滿意、不算很肝、上線不懂該幹嘛、養成方面所需的時間精力過長之類的,滿屏的勸退言論。

俗話說,沒有調查就沒有發言權,那我就自己進遊戲去一探究竟吧。

現在幾乎任何網遊都有登入福利,第七天送一個五星,我也不知道實用性如何,就先覺得,呃,還好吧。

首先先放出官方送的開局50連抽我都抽到了什麼:

抽到的是圖中前五個。由於我當時玩的時候忘記截圖了,這個遊戲又不支援查詢記錄,所以就只能放這玩意了,各位老哥覺得怎樣……我發誓我不是託。最讓我鬱悶的是,這個重複的五星能拿來幹嘛?

原來右下角有個“退役”選項,我們來試試隨便退役一個戰姬會怎樣。

就先退役幾個重複的吧。

這個玩意能在商店的某一處換東西。

右上角可以設定自動戰鬥(可掛機)

點選右邊的懸浮窗可以設定自動攻擊時的技能順序。

當透過一個關卡並且滿3星則可以選擇代理作戰。

代理作戰的本質還是自動作戰,只不過可以關閉聲音和開啟省電模式(有用麼?)

至於劇情中的對話選項,實測選了不會影響劇情走向,只是對方的反應會有所改變,不同於崩壞三的艦長,指揮官在主線劇情當中是一個真實存在的角色。

有一說一,這個遊戲的養成系統是真的,前期材料特別稀缺,這一點讓我非常不滿。

這種貓球狀的東西是人物升級的專屬經驗包。

這個能升級裝備,但獲取方式是真的,打副本很少掉。

他們說立繪還可以,個人認為,還行吧。

這張圖,首腦的這個姿勢我總覺得好像在哪見過。

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敵人的設計上……反正身材還可以。

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圖為“首腦”阿特拉斯,這玩意放出來確定不會被和諧?或者說,已經和諧過了。咳咳,本人對這玩意不感興趣了現在,因為二次元遊戲我玩得算挺多了。

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總而言之這是一個回合制遊戲,風格上屬於二次元galgame,可用角色全都是女性,不然為什麼叫“戰姬”對吧,遊戲的定位基本上就是16-30歲左右的年輕男性,客觀評價說,它好不好和我是否選擇推薦它,是兩回事。

假如你是為了劇情和美工而去的話,我會選擇推薦。

如果你是個純粹的強度黨,那這款遊戲可能會讓你失望了,遊戲性可真沒那麼強,而且養成會有些累,有些麻煩。

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至於抽卡機制,我自開局50抽抽出4個5星後,貌似再也沒有抽到什麼有價值的東西。180個“鍛素結晶”可以來一發抽獎,保底機制是50發後每發抽到5星的機率上升2%,第100次必得。這句話的意思是,50以及50次以前,機率為2%,第51次為4%,52為6%,以此類推。至於坑不坑,那就仁者見仁智者見智了,抽卡機制的遊戲都一樣的,陷進去就是個無底洞,請結合自身實際經濟情況和對遊戲的品質評價考慮後再決定要不要為愛買單