大家好,我是“遺風莫怕我是淵。
劍網三有很多“未來規劃”,我們叫它“餅”,說到“餅”就不得提到一位江湖人稱“餅叔”的人,他就是劍網三的引擎負責人——楊林。畢竟,本篇文章的素材大多來自此君。
“在改了在改了,(新建資料夾)。”
無縫大地圖:這餅和劍三同歲?保熟!
如果你在百度上搜索“劍網三 無縫地圖”的關鍵詞,搜到的結果大概是25萬多個,有玩家的腦洞,也有官方的爆料。
對於一個官方還沒正式敲定要出的東西,為什麼大家的關注度會那麼高呢?這和餅叔在微博上多次與玩家的互動裡提及到無縫地圖有關。而且,郭煒煒和楊林一起在2017年接受採訪的時候,也說過會考慮做無縫地圖。
所謂的無縫地圖,實現起來並沒有那麼容易。它意味著,玩家在大世界行走的時候,再也不用過圖讀條,能直接走到附近的其它場景。這一點從技術層面上來應該是工作量很大的。即使到現在,市面上真正有無縫大地圖的遊戲還是屈指可數。
不過,從2019年的微博動態來看,這餅似乎有點希望出鍋?
體型調節:2019年的新餅,還在蒸(買鍋ing)
個人覺得很難實現的一個願望,來自於2019年的週年慶。
不就是一個拉大放小的事情嗎?隔壁XX早就有了,有那麼複雜?
圖樣圖森破。劍網三里有多少外觀時裝?如果要改,就是所有4個體型的所有時裝全部要調整,如果大家的白月光,在過分瘦小或者豐滿的人身上,穿著不再好看了呢?
個人覺得這是一個就算能實現,玩家也不會特別滿意的餅。不過,玩家之前也利用某些遊戲裡的視覺差、髮型和門派體型表現得細微差別,製作了一部分截圖,還是挺讓人有所期待的。
謝雲流傳:一張充滿了情懷的餅
《劍網三之謝雲流傳》,隨著單機遊戲的日漸式微,越來越讓我覺得有胎死腹中的可能性。這個餅個人非常期待,我雖然不咋玩純陽,但依然是謝雲流的粉頭之一。現實情況很明顯,這個遊戲如果出,很多人還是會很開心的;不過多少人會真的去買,遊戲掙不掙錢,餅叔自己都說了:“情懷,夢想和光榮。”
這兩年西山居也在往手遊發展,看來《謝雲流傳》很有可能是擱淺了。不過,如果要是出一款移動端版本的《謝雲流傳》呢?(我覺得我明天可以去西山居上班了……)
害,說了這麼多還沒實現的餅,再仔細看看,其實很多官方說要做的東西,也都慢慢實現了。可是以上幾張大餅,確實是玩家們期待,又很難實現的。最後,希望大家玩遊戲少熬夜,好好養生——只要活得久,有生之年“這盛世終將如你所願”,你懂的。