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原神:新活動大佬也翻車,萌新凹分欲哭無淚,下次還填非常簡單

現在新活動已經上線幾天了,Boss大家先不說打不打的過,最起碼都已經體驗過了吧,難度很客觀地講算是很高了,比起前幾次的活動甚至更難了,這也讓很多旅行者們不禁感嘆:這難道就是“非常簡單”的魅力嗎?而新的PVP也不負眾望的誕生,無非就是又有些莫名其妙的人開始說這活動太簡單,這還真是“年年歲歲話相似,歲歲年年人不同”啊!

早在前幾個版本的活動中就有個別活動的難度較大,但原神比較良心的一點在於,無論你再練度拉胯,只要不是那種除了看風景什麼事都不幹的純鹹魚都能拿到保底的原石。但隨著版本進展旅行者們發現越來越不對勁了,後續的活動難度都上來了,一次次地組隊凹頗有“聯機版深淵”的意味,究其原因是因為總有一些大佬或者氪佬和個別亂填的玩家在問卷上,對於活動的難度的評價是非常簡單,甚至在後面的建議中寫上建議加大力度。

而這次的“風來人劍鬥綺譚”也是如此,難度更大了。這次的活動三個怪物:龍蜥、純水和劍鬼都不是什麼好惹的貨色,很多旅行者打第一關的龍蜥時就感覺到了,真是滿滿的惡意,我一個開服老鹹魚用我打深淵的主力隊去跟它硬鋼,僅僅選了5000分的難度,自己打起來都不是很輕鬆,可想而知練度更低一些的旅行者打起來會多難受了。

而之後的純水和劍鬼就更不用提了,做過之前活動的旅行者們對於打純水時踩水柱躲傷害都還有印象,勉強狗一狗,而萌新很多都犯蒙了,根本顧不上,又要輸出又要回血還要想辦法去踩水柱躲傷害,角色還沒消失心態先爆炸了,這就是傳說中的“12加”遊戲嗎?真是有夠好笑的,分分鐘讓你懷疑自己是不是不配玩這個遊戲。

其實還有一點也能看出來難度的問題,那就是劍鬼的本里明顯連鍾離的盾都頂不住了,我自己鍾離只有三萬三的血,沒有突破九十,拿的是綠槍不算完全的血牛,群裡有大佬一開始四萬血的鐘離依舊頂不住,最後把胡桃的護摩給搶過來,想盡一切辦法湊生命值(還專門去打了本)湊了五萬血最後仗著自己較高的練度勉勉強強打了個七千分。

而我到現在都沒敢去碰劍鬼的本子,打算再拖兩天刷幾個好點的聖遺物,順便把鍾離突破到九十再去打,我也不圖什麼七千分,能打個五千分我就心滿意足了,大佬們獎勵肯定是要凹高分證明自己的,像我這種鹹魚,只要能拿到原石和名片就知足了……要學會安慰自己,畢竟人與人的練度是有差距的,自知之明還是要有的。

而這次大佬們也總結了新活:一刀鍾離盾碎,兩刀女僕流淚,三刀奶媽崩潰,四刀全員秒退。這首詩的名字也非常真實——“非常簡單”。不得不說,某些玩家還是長點心吧!真要再填非常簡單下次可能也就真大佬能拿保底原石了!

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