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全職獵人優於火影忍者的原因解析

1。 全職獵人的世界背景要比火影啊海賊王這類的的動漫世界背景大的多,一般都知道地方的大小決定了它的潛力,可挖掘的東西的多少,放在動漫中也適用火影忍者描寫的是村子與村子的戰鬥爾虞我詐看著有點像古代朝廷的黨爭為了生存你算計我我算計你的,後期出來個英明的君王在他魅力的影響下放下成見共同努力治理天下,也沒有細節化的描寫就寫了個故事告訴讀者發生了什麼事,知道有這回事就行,就再也沒有深入的挖掘了,雖然號稱國家但戰鬥規模也就是幾萬人互毆。

好基友的忍者大戰

火影忍者沒有對於普通人的多過描寫只是稍稍幾筆在做任務中稍微展開寫下,但是普通人的定位意義比較大是忍者的衣食父母沒有普通人忍者是生存不下去的這麼重要的一個因為沒有細節的著重展開描寫,只是著重於忍者能力和戰場中作用的描寫感覺會把他們捉緊小黑屋只敢三件事學習、做任務、戰鬥,會玩網遊似的枯燥為了解決這個問題時不時弄一兩節搞笑環節消除讀者疲勞

色誘之術的搞笑集

火影忍者忍術的學習、忍術的戰鬥技能釋放的炫酷和熱血挺吸引人的,其他的情節描述就沒有太大的吸引力了,就是在最有吸引力的忍術的學習和戰鬥這一塊細節化描述也挺模糊的,就寫了個小故事透過多長的時間怎麼的艱辛最後把它學會了,然後用他打敵人透過實踐用什麼的方式最後才打贏了,缺少了對心理的活動描述,讓讀者沒有代入感會旁觀者一樣,到疾風傳中才開始了描寫。

角都大戰

2。 富堅根據獵人的背景,描繪出的格局有普通人的生活狀態:鯨魚島小鎮人們樸實幸福的日常生活,出海時船員的工作和休息的場景,獵人考試時普通人為了名利蜂擁而至的搶奪但最後的落敗展示出了一個真實的社會,給人身臨其境的感覺,天空競技場和拍賣會的場景描寫表達出普通人的戰鬥多麼的描小,

貪婪的遊戲中描寫的時能力者與能力者的恩怨情仇相愛相殺,透過對卡牌的爭奪才能破關的這一設定增加了趣味性和玩法的多樣性以及對破關能度的增加,給讀者呈現出即暴力刺激又有趣好玩

螞蟻的篇章展示了人與自然的競爭螞蟻的生存繁殖損害了人的利益安全,為了解決隱患會長帶人狙擊蟻王。

競爭方式多樣化讓人意想不到,不在人與人單純的交鋒展示出人類生存的多變和不確定性

合集

3。出現的事和物都有一個詳細的背景與現實社會都有一種似是而非的關聯感覺出現合情合理不是憑空捏造的,人物的活動都伴隨者心理的描述,感覺活生生的人無時無刻在不斷思考中反派人物的構造中並沒有明確的善與惡是與非都是為了自己的理想而努力的,都有自己的獨特魅力讓人恨不起厭惡不了,火影中也是這樣的描述但沒有獵人的好,對於團藏的黑粉怨言討厭的很多,對於三代的虛偽你很反感的,這就顯示出了富堅文筆的強大。