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全面分析S24賽季馬可的強度屬性,馬可波羅出裝打法推薦

家好,我是大秦遊戲小編!S24賽季馬可波羅在登場率和勝率上出現了一個兩極分化的現象,玩家們喜歡拿他來上分,或者說認可他的強度,但其在局內的表現效果卻非常不理想。為何會出現這種情況呢?就是因為你還沒有理清馬克改版後的屬性以及打法出裝,下面一起隨小編來看看吧!

馬克波羅作為S23賽季T0梯隊的射手,其登場率也是名列前茅,甚至超越了常年霸榜的百里守約。雖然馬可的總體勝率並不高,但是在巔峰賽1300分以上的局發揮異常優秀,勝率居高不下,選取率與ban率在射手位置中也是排名第一,甚至被稱為S23賽季的最強射手。

新版本雖然在強度上有了一定削弱,但還不至於廢掉。個人認為,馬可的強度從T0級降溫至T1級,主要體現在反制性和帶節奏能力上,技能法球傷害的衰減和Ad加成的提升,迫使馬可不得不去增加攻擊類的出裝,這樣一來,馬可的坦度自然就會下降,局內的容錯率便隨之降低,要想針對或切死他,也就沒有以往那麼難了。與此同時,馬可前中期出到末世時的帶節奏能力,也不如以往,換句話說,末世沒有帶來傷害的明顯質變,強勢期也往後推遲了。

其次,本次調整對於馬可波羅來講,算得上"半重塑"了,但許多玩家對於新版馬可的理解還不夠到位,或者說還沒適應,比如老版馬可的輸出手段主要以一技能來消耗為主,而新版馬可打傷害更依賴於被動真傷的觸發,這導致了在打法和效果上的差異,此外,馬可本身又是一名操作性強、傷害機制較為複雜的英雄,許多玩家還在探索或嘗試新版馬可出裝打法的過程中。所以,以上兩點結合起來,馬可的勝率驟跌也就不足為怪了。

一、出裝銘文推薦

狩獵X7、奪萃X3、鷹眼X10、紅月X7、禍源X3

這套出裝銘文是比較適合新版馬可波羅的,其綜合作戰能力較佳,尤其在順風局和均勢局,能夠打的比較穩,容易滾大雪球,且不會輕易掉點。其目的是快速疊滿10層被動,利用被動的真傷效果配合暴擊來打爆發傷害,保證打坦克的效率和大招進場拉滿AOE傷害,同時給予自身一定的坦度,以提高進場和被切時的容錯率。

二、操作細節

以往的馬可,以一技能為主要輸出手段,而新版的馬可,需要更頻繁的去穿插技能和普攻,在上述的出裝銘文下,你會發現其實馬可的普攻傷害也是很可觀的,最好是利用普攻A出暴擊後,再去使用一技能和大招,這樣能觸發影刃的被動效果,使傷害最大化。

此外,對於大招的進場,尤其是面對坦克時,最好在觸發真傷被動或臨近觸發真傷被動時,再選擇轉大進場,這樣才能利用真傷配合暴擊效果打出高額的瞬發傷害,否則,如果直接轉大進場,對於坦克而言,很容易出現"刮痧"的尷尬情況,且容易在結束時吃到控制反被擊殺。

三、玩法思路

新版馬可在上述出裝銘文下,裝備成型會比較慢,強勢期也會往後推,需要兩件套+守護者之鎧,甚至三件套才能迎來真正的強勢期,所以,在前中期的團戰,我們倡導多支援,獲取更多經濟,但不要戀戰,以致於漏線或失去外塔的發育保障,同時再次強調不要一支援到位就轉大進場,這是很難打滿傷害的,還容易被反殺。

此外,新版馬可對遊走的依賴也比較高,前中期最好溝通遊走保著自己打,減少單兵作戰,尤其是節奏緊湊的中期,此時如果射手對線沒優勢,那整個隊伍會非常被動。再者,在BP環節,個人更推薦馬可作為一個位後手選擇,儘量不要首搶,因為新版馬可針對起來沒那麼難,且在射手位上,面對前期比他強勢的公孫離、狄仁傑、蒙犽,在同等水平下,前中期也容易被壓制。

今天的內容到這就結束了,大家對新版本的馬克是怎樣理解的?評論區留言,寫出你最喜歡的出裝和銘文,更多刺激好玩的遊戲就在大秦遊戲。

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