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王者榮耀中最失衡的五個英雄,夢奇被遏制住,瀾到現在也放不出來

大家好我是指尖,王者榮耀每個賽季都會有新英雄上線,這是很多玩家們比較關注的東西,s24賽季雲纓上架正式服,那麼體驗服現在是沒有任何新英雄在測,不知道下一個新英雄會是誰,射手還是法師,刺客還是坦克呢?

在王者榮耀過去的二十多個賽季中,出現了很多強大的英雄,以至於後續的版本不斷對其削弱,當然了,近代的版本英雄平衡都是偏低,之後再回調,目的是防止新英雄太強而達到一個無法反制的空間,不過夢奇是個例外,因為剛開始沒人會覺得它會有這麼強。

王者榮耀歷史中打破平衡的英雄,你能記住幾個呢?

花木蘭-重製版

作為一個遠古時期就積攢一大批粉絲的英雄,她的重做自然也是受到了很多的非議,只不過大部分有些操作基礎的玩家看到了新版本木蘭,第一個感覺就是真香。

那時候的木蘭強度令人髮指,高達60%的免傷,重二第一下推到就須推滿,哪怕重1秒放都能打出超高的瞬發傷害,輕劍位移和飛劍距離都比現在遠很多,可以說只要你會點沉默殺的基礎連招就能橫著上分。

但後來木蘭的結果就是不斷挨刀,漸漸掉出T0陣容,T1陣容,變成了T2的英雄,而這個版本木蘭回撥,地位也有所回升,可相較於巔峰,差的不是一點半點。

雲中君-上線即巔峰

剛剛上線的雲中君,直接成了野王的首選,勝率一度突破60%,成了各個分段都要禁的英雄,傷害高,且無視距離,剛開始的雲中君只要撕裂的目標敢坐大喬的傳送回城,滿血也直接被流血流死,因為沒設定距離上限,1技能俯衝過程不可選中,2技能除了擋控制,還有30%的免傷,因為強度太高,後來直接把這兩個機制全砍掉了。

現在的雲中君也不弱,只是不如巔峰時期,依然能玩,大神節奏好的節奏還是能打出來的。

百里玄策-手感最佳化,勝率爆表

百里玄策的技能機制其實非常強悍,遠端控制,甩飛,位移免傷,既能當先手,也能做收割,不過當時版本玄策的強度的確太低,所以那次調整直接改掉了他2技能勾到目標後的手感,讓他比之前能多a出一次,但就因為這一個機制的改動,直接讓他起飛了。

因為高勝率的原因,玄策迎來了一次全方位的調整,結局可想而知,而到了近代版本,2技能的暈眩變成了定身,又迎來了他的低谷期,不知道這個操作難度滿星的刺客什麼時候能夠站起來。

瀾-沒弱過

這是瀾的第四個賽季,剛剛上線的時候因為體驗過體驗服瀾的強度,所以很多人都覺得這個英雄刮痧沒傷害,實際使用卻發現完全小瞧了他,這英雄打團的時候傷害高不說,回血簡直逆天,加上操作難度低,節奏快,一時間成了全分段都能玩的英雄。

後來都發現了這個英雄的強度高,所以直接全分段開始禁,頂端局的禁用率無限接近百分百,幾乎難以見到,哪怕隨後的幾次調整也沒能讓他的熱度降下來,KPL中更是雙方教練博弈的籌碼。

s24賽季取消了拖刀的機制,但是卻讓他的勝率有了提升,所以瀾在調整之後甚至更強了,毫無疑問,他仍然是近代版本最失衡的英雄之一。

夢奇-重製版

新版本夢奇上線,多個國服玩家換黑白頭像表示不滿,實在是新玩法和以前的玩法相悖,對於死忠粉來說很難接受,但是正式服上架後,夢奇的勝率從一個低位,每天緩步提升到了一個非常高的位置,多少天之後,勝率定格在了60%左右,這是非常可怕的資料,哪怕在頂端局也是如此。

AD流近戰站擼打野,黃面流消耗,線霸加野區霸主,對後排還有很大的威脅,因此可以說這英雄兩種玩法都能打出非常好的效果,因此後來才對其進行了調整,將兩個玩法都進行了強度下調處理。

現在的夢奇沒那麼強了,但也不是不能玩,熱度依然降到了重做前的水平,但不得不說,夢奇是近代版本超標的英雄之一。

你印象中還有哪些英雄的強度爆表,甚至無法控制呢?

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