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我的世界:Bugjump有多懶?方塊材質懶得換,叢林門貨不對板

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

Mojang是《我的世界》的遊戲製作商以及執行商,其由瑞典小胖子Notch建立的遊戲工作室,但mc玩家而言,

“BugJump”

才是它的真名——遊戲裡的“Bug”特性層不出窮,而答應咱們上映的《我的世界大電影》更是一拖再拖。

至於它有多懶?你如果發現到了這些小細節便可知道一二。

01

灰化土和堆肥桶

灰化土,遊戲裡常出現於巨型針葉林、竹林及其它們的變種群系裡,或許由於當初設計該方塊的工作人員是一名《中土世界》狂熱粉,在國際版中,灰化土又名

“Podzol”

和《霍位元人:五軍之戰》中的那名半獸人首領是一模一樣的。

但你可曾想到,灰化土和堆桶內的方塊貼圖材質是一模一樣的嗎?如果從科學的角度上來分析倒也能說得過去,灰化土內含有大量的真菌,在潮溼的環境下,以真菌為主的微生物會對落枝落葉進行分解,產生出有機酸。

但令人疑惑的是,現實生活裡灰化土通常不適宜用於農用種植,那麼為什麼堆肥桶能生產出促進植物生長的骨粉呢?

這裡是不是有點“Bug”?但偷懶就是真的,一個材質兩個用。

02

叢林門沒有牌面

眾所周知,當玩家手持方塊時,它的樣貌決定了放置時的樣貌,即它是圓的就是圓的,方的就是方的,但叢林門卻是特別的那一個。在手持的狀態下,它分明就是一個擁有著碩大半門洞的木門,而不是像放置時的那樣貨不對板。

這個問題在延續了7年之後,終於得到了解決,Minecraft 1。17終於修復了它的材質貼圖,在手持的情況下,門洞多了幾根柱子擋著。

Ps:分明就是一個小問題,但為何Mojang遲遲不進行修改呢?GW除了想到它懶之外,再也想不到別的了。

03

科學的基岩版“火”

至於“基岩版和爪哇版哪個《我的世界》版本好玩”,一直都是兩派玩家爭論的暴風眼,但可以確定的是,Java版本玩家還是十分羨慕基岩版內許多他們所沒有的特性——1。17才有的煉藥鍋熔岩,以及更加“科學”的火。

能讓熄滅的篝火復燃有許多方法,像用火矢、燃燒彈等等,但唯獨有一種方法是爪哇所不具備的——灼燒狀態下的生物走過時。這難道不是側面反映了基岩版是更加科學的MC版本嗎?

Ps:螢幕面前的小火把,你們覺得Minecraft是科學,還是魔幻?給出你們的意見。

04

信標有多少顏色?

“一種啊,藍色嘛,GW你怕在圖醬的雲玩家裡待多了”

“上面說的片面了,預設下是藍色,但是可以用玻璃換顏色嘛。”

沒錯,信標預設情況下會發出淺藍色的光柱,但在不同顏色的汙染玻璃的作用下,可以發射出五顏六色的光柱,但實際上,光柱再經過多個不同顏色的玻璃時,都會產生出新的顏色,經過國外大神的計算,

信標一共可發出12326391種顏色。

上述的前三點,甚至更多的地方也可看出,Mojang不愧於玩家贈予的“BugJump”的稱呼,但某些細節上又是“細節狂魔”,能與跟火有關的東西是能點燃能點燃的物品(篝火),穿過熔岩也能將箭矢變為火矢。

但也有一些令人非常疑惑——自由落體的鐵砧,倒不如一根羽毛重。

各位小火把,如果有一天去Mojang面試,你要怎麼回答問題?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如三連收藏,關注走一波。