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轉行做3A級別網遊?育碧新作《刺客信條:無限》的野心不小

文/黃志松

7月7日,育碧公佈了旗下知名遊戲IP刺客信條的新作:《刺客信條:無限》,以及將在《刺客信條:英靈殿》推出新內容的訊息。

育碧稱,他們將在育碧蒙特利爾和育碧魁北克之間的跨工作室協作結構中工作,從整體上指導、發展和定義刺客信條的未來,而《刺客信條:無限》正是這一工作中即將到來的重要早期開發專案。

據悉,《刺客信條:無限》的聯合制作將由育碧蒙特利爾公司的 Julien Laferrière 領導,他被任命為高階製作人,並負責監督兩個工作室的製作。Laferrière自 2007 年以來一直從事刺客信條系列的開發工作,並有豐富的IP運營經驗,最近擔任了《刺客信條:英靈殿》的製作人。

而《刺客信條:無限》的創意總監也將由Jonathan Dumont 和 Clint Hocking 共同擔任,監督各自在育碧魁北克和育碧蒙特利爾的團隊。Dumont曾擔任《刺客信條:奧德賽》的創意總監,Hocking則曾擔任《看門狗:軍團》的創意總監。

這一條官宣也確認了《刺客信條》新作的代號為《刺客信條:無限》,並大致介紹了刺客信條IP的未來走向,也驗證了彭博社記者Jason Schreier部分爆料內容的真實性。

此前Jason曾報道稱,《刺客信條:無限》至少要到2024年或更晚才會推出,而這款遊戲旨在建立一個隨著時間推移而不斷髮展的大型線上平臺。雖然具體不知道多人遊玩是否或者如何在這款遊戲中發揮作用,但這款遊戲確實會提供線上服務。

此外,據知情人士透露,與以往《刺客信條》系列作品在特定歷史背景下展開不同,《刺客信條:無限》將包含多個歷史背景,並在首次亮相後的數月和數年內擴充套件到其他遊戲,且它們之間會相互關聯。

這也就意味著,下一代或者之後的《刺客信條》系列作品會是一款持續運營更新的網遊。

天美J3總經理姚遠曾告訴葡萄君,去年他們團隊在跟育碧所有明星製作人開閉門會的時候,主要講了手遊的長線運營方法,比如怎麼透過使用者問卷的調查資料,反推調優思路等內容。那些明星製作人都聽的非常認真,記了很多筆記,還在現場提出各種問題。

“一旦他們完全理解使用者資料和玩家反饋驅動對開發的幫助有多大,就會變成我們最強勁的對手。”

想來,這家以製作3A品質單機遊戲聞名的大廠,在看到《堡壘之夜》《GTA5》等熱門遊戲,透過增加新內容等運營方式成功保持玩家多年的參與度後,也在嘗試著下場入局,做3A品質、長線運營的網遊,併為此做了很多準備。葡萄君也很好奇,幾年後,他們會帶來怎麼樣的作品?