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LOL終極魔典:有種玩法叫終極單挑流,5個技能都為單挑而生!

各位好,這裡是電競瓜農君。

英雄聯盟新開放的模式中,終極魔典很有意思,玩家可以把一個召喚師技能替換成其他英雄的大招。由於英雄和被替換的技能是完全隨機的,因此玩法眾多,每個玩家都有不同的理解。

瓜農君這裡介紹一種技能搭配玩法,可以說是“終極單挑流”了,至於為什麼這麼說大家看完就明白了。

玩法

這個玩法,就是諾手搭配皇子大招的玩法,它好玩在哪裡?

其一,諾手的4個技能都是為單挑而生。大家仔細想想他的技能效果,有減速拉人,還有回血和斬殺。英雄和英雄單挑的時候,諾手的4個技能都可以派上相當大的用場,這也是為什麼很多玩家,恐懼和諾手對線的原因,因為他的單挑能力太強了,一旦被對方滾了雪球,那麼上路很長一段時間自己都不敢出門。

其二是皇子的大招,其實此大招的本意是配合皇子的EQ,讓皇子既可以用大招進攻又可以防守。而這個大招如果放在諾手身上,那就是讓諾手“如虎添翼”,單挑的能力更上一層樓。

因為你一個人獨自面對諾手的時候,本來就會很虛,特別是扛著諾手的滿層血怒,更是打不過。而有了皇子大招,你甚至都沒法跑了,只能被迫和諾手進行單挑,畢竟不是每時每刻都有閃現。

也就是說,皇子的大招如果放到諾手的身上,那就不是一個團隊技能了,而是一個妥妥的單挑技能,它會讓諾手的單挑能力倍增。

一路看下來相信大家都發現了,有了皇子的R技能,在此模式下,諾手5個可以釋放的技能,通通都具備絕佳的單挑能力,妥妥的為單挑而生,1V1的時候根本不講道理。

當然了,比皇子R更加完美的是青鋼影的R技能,就算你有閃現也跑不掉,只是終極魔典中並沒有青鋼影的R。

打不過想跑?一個“天崩地裂”讓你逃無可逃,你只能硬著頭皮和諾手單挑。

不過,這種玩法在遊戲中唯一的不爽,就是會給人一種笨笨的感覺,皇子R技能的位移幅度太小。而縱觀官方放出的可以替換的英雄大招裡面,帶位移的技能太多了,比如狐狸的R,夢魘的R。諾手在面對靈活的對手時,還是會顯得有一絲絲笨重。這種搭配爽是爽,但諾手玩家還是要注意自己出現的時機,單挑雖然厲害,但如果諾手不出其不意地上前而是強行找對方單挑的話,就會很難玩。

關於終極魔典

關於終極魔典這個模式,瓜農君覺得有一個地方讓人玩起來不夠爽,就是前期還存在部分對線的過程。既然英雄都有兩個大招了,那麼LOL就應該讓玩家浪起來,直接開團的設計才是王道,只有這樣才能夠讓玩家的爽快程度達到最大。畢竟,終極魔典是一種玩法上面的創新,而這種創新的幅度如果不夠大,和普通的匹配以及排位模式區分度不夠大的時候,那麼創新本身的意義也會大大降低。

當然了,終極魔典好玩的搭配還有很多,比如帶永恩大招的莎彌拉,進場簡直就是絲滑到不行。

各位玩家還有什麼英雄技能搭配推薦呢?