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遊戲工作室能有多惹人厭?引戰勸退玩家,只為能獨佔資源點?

相信不少玩家在玩遊戲的時候都被工作室噁心過。作為一種以遊戲牟利的商業團體,工作室在遊戲中從來不會考慮遊戲的可持續運營和普通玩家感受。只要對賺錢有好處的事情他們都會做。所以很多人都將其稱之為:賽博蝗蟲

而最近在新端遊千古風流中就出現了工作室,而且是高智商工作室。

千古風流是最近剛開啟封測的一款客戶端MMORPG。眾所周知,現在的端遊特別稀缺。所以這款遊戲剛一上線的時候就得到了很多玩家的關注。其中就有工作室。

這款遊戲還有一個特點,就是它的經濟系統非常完善。畢竟官方追求的就是那種主城滿地擺攤,玩家逛集市的熱鬧感。賺錢的方法也不少,以至於很多人稱其為“今年最適合搬磚的遊戲”。這就讓很多工作室垂涎欲滴了。

但是大家都知道,玩家和工作室是很難共存的。特別是在千古風流這種PVP非常重的遊戲裡面。

據說官方原定首測只有1200人,後來啟用碼發多了加到2000人。再後來在眾多玩家的要求的下,一個服玩家上限到了6000人。

這樣導致的後果就是遊戲中的資源變得極度緊缺。搶怪的事情經常發生,工作室和普通玩家的衝突越來越大。

特別是35級命格開始之後,那就更是腥風血雨。

遊戲中擊殺玩家有一定機率獲得該玩家所屬的城池的圖騰。七個圖騰組合之後,就可以形成成一個圖騰配方。根據玩家計算,一共657800種組合方式。大多數圖騰組合只提供一點命格,當然也有稀有組合能提供多個命格。每個伺服器隨機率新稀有命格配方。Ps:目前全遊戲最高圖騰組合應該是虎牙主播包子的,提供九百多個命格。

這個圖騰和命格導致遊戲的PVP氛圍很重,特別是對於開指令碼掛機的工作室來說。沒多久就會被收集圖騰的玩家給擊殺。於是很多工作室急眼了,心想玩家這麼多可不好賺錢。於是他們搞了一波騷操作。

於是現在你進遊戲的話會看到一些頂著工作室ID的玩家瘋狂在吐槽遊戲,藉此勸退一般遊戲玩家,好讓自己能掛機刷金。

千萬不要小瞧輿論的力量,的確會有很多因為別人說的話也棄坑遊戲。

在剛開服的幾天,製作人還會在遊戲裡和玩家們互動。不過因為經常被工作室帶節奏,所以現在基本上都不在遊戲裡露面了。不得不說是一件非常遺憾的事情。

最關鍵的是官方拿工作室的這種舉動一點辦法也沒有。因為帶節奏的賬號本身並不開指令碼。只是單純的罵遊戲勸退玩家。

你總不能因為人家罵了遊戲兩句就封它號吧?所以也就任由工作室在遊戲裡帶節奏了。

工作室問題也是網遊的一大隱患了,十年前就有很多老遊戲都是被工作室玩死的。沒想到現在要重現了。

不過對於千古風流來說,現在也只是封測,要改的數值系統bug等東西很多,也沒空管工作室。相信等遊戲穩定下來之後,他們會開始著手處理這些毒瘤吧。