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本該是神作,卻走向失敗品,那些最可惜的國產射擊網遊

雖然現在我們玩的大部分網路端遊都是外國遊戲,但國內也有好多出色的作品,只是往往壽命比較短,很少有能超過運營十年的遊戲。國內還有這樣三款射擊網遊,有著新穎的玩法,特殊的題材,嶄新的遊戲體驗,本該成為神作,但因為修改,管理不當,卻淪為了失敗品,讓很多老玩家感到可惜,那本期我們就來談談這三款遊戲。

《自由禁區》

由西山居採用虛幻4引擎,打造的一款第一人稱競技FPS射擊遊戲,其中有著青春時尚的風格,玩家能在遊戲中,創造屬於自己的角色,有著深度捏人系統,大部分人都喜歡使用女性角色,因為顏值高,造型美觀,眼神還會一直看著玩家。

在非戰鬥的情況下,玩家將在社群中自由探索,周圍會有一些互動元素,比如商城、3D印表機、訓練中心、創造樂園等,尤其是創造樂園,玩家能在其中自己打造地圖和關卡,並能上傳遊戲主伺服器,其他玩家都能玩到你打造的地圖,這方面很有創新。

本來它是一種像《穿越火線》那樣的競技類遊戲,主打的是團隊對抗,但在2017年吃雞遊戲的崛起,《自由禁區》也開啟了跟風模式,遊戲進行大改,變成了一種吃雞遊戲,但就是因為這一改,本來是一款將要成功新種類的遊戲,但卻失敗了,在2019年3月31日正式停運,真的很可惜。

《突擊英雄》

由網易自主研發的一款第一人稱射擊遊戲,也屬於競技種類,在2015年11月上線,但只是測試階段,它早期的名字叫做《危機2015》,後來才改為的《突擊英雄》。

遊戲的畫質並不是追求寫實,而是一種卡通時尚風格。人物角色方面,分為多個不同“英雄”,並且都帶有各自的特殊戰鬥技能,每一種人物,操作不同的武器,還會有傷害加成,有一種《守望先風格》的那種感覺。

遊戲中的玩法豐富,包括了常規團隊競技、狙擊戰、爆破戰、殲滅戰等等,還有常見的感染模式、團隊合作PVE闖關模式等。戰鬥的操作手感也是沒得說,每一種武器的感覺都不同。但後來因為某種原因(詳細的不清楚),最後停止運營,也是一部好遊戲,就這樣沒有了。

《再戰》

由國內無錫梵天自行研製的一種戰爭題材,FPS射擊網遊,最初採用抗美援朝題材,當時大力宣傳,有好多玩家都看到了影片,在其中測試,有著真實的物理反饋系統,槍械擊中水壺,或者石頭等物體,都能彈跳起來,畫面也很真實。

遊戲當中包括常見的團隊模式、合作闖關模式、合作挑戰模式等,玩法很真實,也稍微有些硬核。但是該遊戲在後期,開啟測試後,卻改為了二戰題材,這讓當中的道具和武器,嚴重不符合年代,人物的造型服裝,也不符合題材。

改變後的版本,最初還有點玩家,但後來體驗性大打折扣,玩家越來越少,在2017年開始鬼服,有的時候伺服器還維護,但根本沒有人玩了,之後在2018年正式停運,它的失敗,就是因為亂改題材所導致的,要不然,它將是一部具有歷史特色的國產戰爭網遊。

本期這三款國產射擊網遊,就暫且和大家聊到這裡,如有哪些不同想法,歡迎在評論中表達吧。