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TBC懷舊服:超速射擊被修復,近戰跳舞獵將登頂!BiS武器重新定義

魔獸世界懷舊服開放才短短一個多月,玩家們對於副本傷害輸出的鑽研已經非常深入。就拿當前輸出no。1的獵人職業來說,最近興起的超速射擊已經重新整理了絕大多數玩家對TBC的原始觀念。

超速射擊美服被修復

獵人原本就是TBC版本的單體輸出王者,這個超速射擊實際上也只是一個錦上添花的作用,不過在一些戰鬥時間極短的Boss,如果能利用起超速射擊,那麼秒傷就會突破天際。例如這個——《莫加爾大王獵人秒傷突破6300!秒傷峰值18000!》。

於是在美服論壇上,有玩家向暴雪報告了關於獵人自動射擊漏洞帖子,其中完整地描述了該漏洞的產生和使用的方法,以及遊戲影片和WCL戰鬥記錄。

根據最新的說法,是美服那邊已經修復了超速射擊的“BUG”。沒有美服的號,因此也無法進行確認,但是如果這是真的,那麼國服的修復肯定也不會太久。

近戰跳舞獵新流派,曾拿下瑪瑟裡頓世界第一

在7月18日Old School以摧枯拉朽之勢擊敗瑪瑟裡頓之前,稱霸瑪胖這個Boss的全球單體排行榜是另外一名獵人,來自美服祈福(Benediction)伺服器的Hltea。目前他依舊排在OS公會七名獵人之後,位列第八,但實際上他的輸出更值得深究。

對其打法和裝備進行了分析,發現了一個非常奇怪的現象,那就是在一片拿著雙爪BiS裝備使用精金平衡石的獵人中,他卻用的是鍛造的二段斧——

月牙屠斧

同時,在他的傷害構成裡面,我們可以發現一個更加奇怪的現象,那就是他使用了一個獵人近戰技能——

猛禽一擊

。下圖紅框部分就是猛禽一擊(Raptor Strike),我們能看到全程他一共使用了12次猛禽一擊,每擊平均造成2。2K傷害,提供了130。3的dps。

同時不僅有猛禽一擊的傷害,我們也能看到他還有另外五次

近戰攻擊

的傷害,貢獻了74。4dps:

很多人會納悶,怎麼獵人還能用起近戰輸出呢?這個實際上是TBC懷舊服才能實現的,因為原本獵人5-8碼的盲區被暴雪取消了,因此只要卡在5碼的位置,就能夠依靠非常小的位移在使用射擊和近戰攻擊之間切換。而他之所以選擇了DPH超高的雙手近戰武器,為的也是平砍和猛禽一擊的傷害。

選取了幾次猛禽一擊的戰鬥記錄給大家,可以方便看出他使用近戰攻擊的時機,基本上就是在自動射擊或者穩固射擊射出去之後,緊接著一個猛禽一擊同時打出去,這是不會浪費遠端輸出時間的,但是熟練掌握這項技巧應該難度比較大。

**Auto Shot=自動射擊,Raptor Strike=猛禽一擊,Steady Shot=穩固射擊,Multi-Shot=多重射擊

TBC懷舊服的一些小改動,註定了這已經不再是原始的版本,因此如何順應這些潮流開發新的玩法也成為了玩家們追求的目標。就像上面所說的“近戰跳舞獵”一樣,頂尖的玩家總是能研究出頂尖的打法,這也是魔獸世界吸引人的地方。