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王者:都說鎧一刀秒,但不管怎麼出裝都做不到,別為此放棄核心裝

很多玩家在說到鎧這個英雄的時候,都說他是單挑王,都說鎧可以一刀秒掉對手,但實際上你真正使用過這個英雄就知道,一刀秒滿血根本就是不可能的事情,不管你怎麼出裝都是做不到的,哪怕是觸發被動的50%額外傷害,以及打出暴擊,但還是無法做到一刀秒掉對手,不過純輸出的鎧,傷害高這確實是不爭的事情,但如果你玩的是邊路鎧,核心並非輸出裝。

見過很多玩家在走邊路的時候,都喜歡直接暗影戰斧,然後就是宗師無盡,這樣的出裝可以讓鎧打出最高的傷害,一旦打出暴擊的話,那麼對於刺客或者射手法師而言,都是無法抵擋的輸出,雖然無法一刀秒掉對手,但是兩刀,或者是二技能後接一刀卻有機會,但大家想過沒有,如果我們按照這種出裝的話,經常無法發育起來,或者說你對線就被對手壓著打,哪怕你出完輸出裝,也好像沒傷害一樣。

這其實是很多見的情況,雖然鎧在有了暗影戰斧和宗師無盡後,輸出已經足夠了,但有些玩家還是打不出傷害,其實就是你出得太晚了,而出得晚基本上就是對線沒有優勢,甚至還被對手壓著打,這是出暗影戰斧經常會發生的事情。

鎧這個英雄現在走對抗路的話,其實對比大部分英雄是很吃虧的,他需要藍,但對抗路的大部分英雄都不用,並且鎧的位移能力不足,像馬超關羽可以轉線支援和發育,鎧打個野都費勁,所以對線打不過,發育也沒別人快,肯定打不出有效的傷害,所以純輸出大機率是你還沒打出傷害之前就已經被秒了。

對於走對抗路的鎧而言,其實真正的核心裝是極寒風暴,這件裝備有鎧前中期最需要的加成,並不是輸出加成,而是一定的最大法力值,可以讓鎧在對線時不吃虧,不需要頻繁回城,有更多的時間可以發育,至少不被對手拉開,其次就是物理防禦,要知道對抗路這個位置大部分英雄都是物理輸出,所以出了這件裝備,搭配大招的格擋,你就算被抓也不用怕,對手就打不動你,最關鍵還有20%冷卻縮減,搭配一技能你根本不用回城。

其實對抗路的鎧,首出極寒風暴才是正解,這件裝備可以讓鎧非常舒服地進行發育,甚至都不用怕被抓,你越是想玩輸出鎧,那麼就越要注重前期的發育,而不是上來就純輸出,還一直壓線打,對手稍微抓你兩波,你的純輸出就報廢了,打不動對手不說,一抓就沒,甚至中後期剛進場就被秒,所以對抗路鎧,真的要注重極寒風暴這件裝備,如果是打野的話就不需要,你可以選擇反擊之甲,甚至不出肉都行,但作為對抗路英雄就需要這種比較穩的打法思路。