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玩一夜狼人殺時,預言家上警,狼人對跳的玩“套路”就是必需的

玩一夜狼人殺時,預言家上警,狼人對跳這樣的一些“套路”就是必需的。第一晚確實會死一個好人,所以為了一個有一半機率可能只是平民的人就應該犧牲一個能給好人指明身份的預言家麼?這種遊戲最後總會面臨一個選擇,一種是以娛樂為主,那樣的話其實隨便咋玩都行,女巫首夜盲毒,好人無腦站邊一個或者就是連唯一的預言家都不信就玩生推,預言家也可以就是不上警然後警下藏著攪渾水,也許會輸的很慘,但遊戲體驗感滿分。

這種遊戲最後總會面臨一個選擇,一種是以娛樂為主,那樣的話其實隨便咋玩都行,女巫首夜盲毒,好人無腦站邊一個活著就是連唯一的預言家都不信就玩生推,預言家也可以就是不上警然後警下藏著攪渾水,也許會輸得很慘,但遊戲體驗感滿分。

另一種是以勝率為主,那麼為了提高勝率,預言家上警、警上詐身份、狼人對跳這樣的一些“套路”就是必需的,因為這麼做勝率高。一個偏謀略向的遊戲走向套路化很悲哀。不過憑我現在的理解這個遊戲裡想贏部分套路確實需要遵守——如果是單純娛樂撩妹愛咋咋地,我也尊重您這麼玩,但請務必找到同樣心態的玩伴,這是對想贏的玩家起碼的尊重——就比如預言家上警這一“套路”。

可以選擇沉默,也可以選擇發言,但是在情況無法判斷無法做出先淘汰誰的時候,優先排除沉默玩家我覺得並沒有問題。遊戲的目標是這樣的。但聚會里遊戲的目的只是增進感情,而不是玩遊戲吵架的。無論是真假預言家,還是擋刀還是真狼,都在用自己的方式或真或假的迷惑引導其他人,在無法得到一個確切的淘汰名單時,前期排除沉默的玩家是最合適的做法。

第一這有隱身狼的可能性,第二如果排除掉平民玩家,在前期也能篩選一個範圍出來,只要不是連著兩輪淘汰錯人,那基本可以得到一個大機率的勝率,我個人是這樣認為的,不知道能否解決認為沉默就淘汰是錯誤的想法呢。說說自己的觀點。為什麼會先票離線的玩家,每一輪的投票必須死一個人,票離線的,離線的踩不回來,等級低會這樣,到了等級高的時候基本沒人敢在前面的輪次踩離線玩家了。

基本到等級高點就會踩划水玩家,一般狼人划水收益比農民高,等級低玩狼人牌都是划水多。告訴為什麼第二輪爆身份不是最優解。大家在警察競選時沒有辦法保證是否投給了狼。沒有拿到警徽,導致最多隻能查驗兩個身份。加入第一夜沒被刀死,第二夜假如女巫救,第三夜雖然雖然查到第三個人,但女巫解藥用完了,被刀了,早上沒有發言的機會傳遞出的資訊了。但假如警長在手,可以透過前一天告訴大家第三晚要查驗誰,說假如他是好人我就把警徽給這個人來等價的告訴第三人是不是狼。