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原神:別人的神裡都90級了,我卻還在打醬油,這就是差距

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

很多的原神玩家,嘴裡說著強度不重要,現實中卻在做著同一件事,那就是在角色上線之後,先去觀望一番。這點從每個角色的流水中,就能夠看出一些端倪。神裡便是其中之一,首日流水確實不如萬葉,但隨後的資料卻開始猛增。

除了角色的強度,稻妻城版本更新之後,都發生了哪些事呢?別人的神裡都90級了,演說家卻還在打醬油,就連3個島嶼的傳送點,都未能全部開啟。從中不難看出,這就是肝帝和普通玩家的差距,確實沒什麼可比性。

遊戲中的奇怪現象

每次和玩家們談強度,總會有絕大部分人認為,只有人設才是最重要的,角色的強度都是其次。事實上真的是這樣嗎?透過以往的觀察,發現和觀點不太相符。現在很多的原神玩家,看到有新的角色上線後,總是先會躲在後面觀望一下。等到看完角色評測,覺得強度還不錯的時候,才會及時的入手。因為是大面積存在的現象,所以最終可以得出一個結論,那就是很多的原神玩家,還是比較注重角色強度的。畢竟角色不是拿來看的,總需要加入到陣容之中,如果起不到應有的作用,那還不如攢著原石等下一個角色。這就讓人有種,言行不一的感覺。

為了避免有人抬槓,這裡舉幾個發生過的例子。比如最近神裡的上線,剛開始看到首日流水的時候,簡直驚掉了下巴。當天角色所產生的流水,竟然還不如楓原萬葉。可是看到之後的資料猛增,才發現原來很多的原神玩家,一開始都在抱著觀望的態度來看待。還有曾經的“鍾離事件”,角色的人設確實很到位,但因為強度達不到5星標準,所以原神玩家的意見很大。因為沒有破防的緣故,所以最終迎來了2次的加強。像這樣的例子,在原神中還有很多。從中我們可以得出一個結論,那就是玩家不想做冤大頭,強度和人設都是很重要的。

玩家之間的差距

每個玩家的遊戲方式,都是各不相同的,除了現實中時間的影響,也和各自的精力有著很大的關係。再細分下來的話,大概可以分為肝帝、氪佬和普通玩家。其中的肝帝,是一種了不得的存在,為了短時間內達到最終的目的,可以不吃不喝一直在那耗著。最近就有這種鮮明的例子,別的玩家已經和神裡碰面,甚至準備和雷神一決雌雄,演說家卻還在地圖中打醬油。就連大地圖中的傳送點,到現在都還未能全部開啟。究其原因,在於自己的精力不夠,達不到肝帝的那種標準。南十字船隊委託的任務,還放在那裡吃灰,估計北斗已經氣得發抖。

有些原神玩家的神裡,甚至達到了90級的狀態,已經放到深淵中測試強度。在此適當

進行延伸,談談玩家錯誤的陣容搭配。之所以在往期內容中,說到永凍流最適合神裡,是因為不將敵人冰凍的話,大招很難命中對方。可能有人對此不理解,比如稻妻城大地圖中的野伏眾,有一些就喜歡衝刺位移。假如此時未將其冰凍,很容易產生空大的尷尬現象。不止存在於理論的基礎上,現實中測試的時候,有些原神玩家確實遇到了這種情況。相信這些全新的敵人,會在後期的版本更新中,放入到深淵12層的環境中。站在這個角度來看,還是建議玩家早做打算。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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