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雲頂之弈:六鬥士能玩嗎?這版本的鬥士紋章,實在看不懂!

雲頂之弈的這次版本更新,實在是給了我們太多探索的道路。比如傳說中的紋章體系,除了常見的紋章轉職外,我們甚至還發現了鬥士紋章。

我們不得不考慮鬥士紋章的使用價值。這版本的確出現了六鬥士羈絆,但這版本的六鬥士,真的有玩的價值嗎?

這可不是上個賽季的八斗士版本。S4的鬥士版本里,我們有吞食一切的努努,有吞吐烈焰的龍女,還有真實傷害的腕豪。那才是鬥士的鼎盛時期,但這版本的鬥士,實在是有點乏善可陳。酒桶,腕豪,努努,豬妹,再加上狗熊,這五個鬥士除了肉一點之外,根本不存在單獨組團的戰鬥力。

四鬥士的加成是增加1000點血量,六鬥士的加成是1600點血量,加成並不低,但這些鬥士組團之後,坦度也並不算太高,尤其是輸出能力的不足,實在讓人遺憾!

既然鬥士只是前排,那這版本的鬥士紋章,究竟有什麼意義可言?

如果想要強行玩六鬥士,那最適合組成的羈絆應該是喪屍鬥士。但我們必須指出,六鬥士喪屍的強度,完全比不上喪屍大頭。這版本鬥士當中唯一有C的希望的,只是努努一個。只有以努努為核心組建陣容,才能收穫一些效果。

值得一提的是,鬥士紋章只能在紋章堆裡拿到,不存在合成的機會。一般我們遇到鬥士紋章,可能連碰都不會碰吧?難道是策劃為六鬥士設計了某種隱藏玩法?大家怎麼看?